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在動漫領域只要你的身體允許,不要問能干到多少歲,只要你跟得上時代步伐可以做到多少歲都可以,動漫游戲設計是技術工作,所有的技術活,不要問能拿到多少錢,只要你的技術好,價值是自己創(chuàng)造出來的,設計一般都是可以做到老的工作。
不用太過糾結于學歷,動畫由于自身的特點HR主要看的是你的作品集,沒人在乎什么本科啊大專啊只要不是小學文憑就行,但相對的,更好層次的能教的東西自然會更多,這會更快提升自己的能力。我見過??瞥錾淼?d強的很的大佬,也見過211出身混4年的人,你的工資由你的態(tài)度決定,除非你想進體制內(nèi)。
這要看你選擇哪一方面,如果你有學歷那么只需要選擇一家好的培訓機構就可以,而你看重的是學歷那么就要選擇去學校學習,學校學的更加的系統(tǒng),主要是強調(diào)理論知識,而培訓機構就更加的注重實際操作,很多培訓機構都是直接和動漫游戲企業(yè)合作的,所以也能有更多的機會。
動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現(xiàn)代藝術展現(xiàn)出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創(chuàng)作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
動漫設計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數(shù)字技術等相結合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術的功底,把大腦里的東西通過計算機或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關系變化等都是很關鍵的。
動漫設計還能學到哪些課程呢?主要有以下幾個課程:1動漫美術基礎;2動畫編導基礎;3flas動畫設計;4動畫制作;5動畫運動規(guī)律;6角色設定和場景設定;7數(shù)碼矢量圖形設計。主要就是這幾個課程,全部都需要掌握哦。
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