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游戲設計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來引導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的風格不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術上的約束 產(chǎn)品的約束 特定用戶群的約束 族群方面的約束,政治上的約束,一些類型的游戲設計綜合了其他多種設計科目。
對性別沒要求,只要有能力就可以,做游戲的話你要定性好自己具體要做哪一方面,想做策劃的話團隊合作性要強,邏輯思維要好,對于各種編程語言和游戲制作的每一個部分每一個步驟都要有一定的了解(包括程序,美工,音響,后期制作,測試等等),而且要熟悉市場環(huán)境,建議你先把自己的目標放低一些,然后找個游戲制作的公司進去,里面自然會有人帶你,邊做邊學(主要還是學),那樣在工作中學到的東西才是最有用,最實際的
主要考量教師隊伍建設!師資隊伍是游戲設計培訓學校怎么選的主要考慮條件,好的師資隊伍意味著這個游戲設計培訓機構能讓你積累更多的基本常識,當許多人在挑選好的游戲設計培訓機構的時候要牢記一點,選擇教師隊伍潛質(zhì)強的,因為現(xiàn)階段互聯(lián)網(wǎng)技術的迅速發(fā)展,隨時都會更新技術,培訓自然要學現(xiàn)階段zui新潮的技術,那么必須找一個能跟的上當代變化,趕得上時代腳步的游戲設計培訓班,那樣才會有新的知識學習,而且實踐經(jīng)驗也很關鍵。
游戲建模,你需要對建模的目標有充分掌握,并明確知道建模所需的各種數(shù)據(jù)。模型布線要合理利用,還要實現(xiàn)可能的節(jié)省,每個點每條邊都要有存在的意義,不用所有的東西都在一個模型建立出來。可以組合方式來制作。貼圖,自己應該有個像素分辨率設計,貼圖準確度要符合項目要求所需要達到的分辨率。要使用CHECK圖來進行檢查。避免物品之間分辨率有過大的差異。
如果零基礎想要學習游戲設計是比較困難,一點基礎都沒有學游戲設計頂多只能學一點點不會到就業(yè)那步。從零學起如果想要快速就業(yè)的唯一的途徑就是選擇參加好的專業(yè)的培訓,系統(tǒng)的培訓會讓你大概4-8個月從入門到精通 而且還要你個人有較好的學習能力。
光是學不看什么學歷,上培訓班就可以了,國內(nèi)游戲工作室要本科以上,國外的你有本事就行只要通過他們的考核即可。游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和方案的一個程序,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關興趣的目標,以及玩家在追求這些目標時所要做出的有意義的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計牽扯到好幾個內(nèi)容 :游戲規(guī)則及玩法 視覺藝術 編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色 道具 場景、界面以上的元素都是一個游戲設計方案所需要的。
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