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游戲原畫自學(xué)是可以的,但是自學(xué)的話沒有報班學(xué)習(xí)專業(yè)一點,而且自學(xué)的話需要的時間也會比較長,那就更別說自學(xué)了,自學(xué)花費的時間無法計量,并且學(xué)習(xí)的東西也很零散很難成體系,最重要的是審美和設(shè)計能力這塊,沒有專業(yè)的課程老師輔助,自身是很難去刻意提高的。
其實這個就要看個人情況了,而且像上班的人沒有時間去實地上課的,那就建議去報個線上課程是不錯的,只要有時間隨時都可以上課,然而去線下報班學(xué)習(xí)的,只要有時間都是可以上課的,反之忙起來就不行了,所以線上線下都是有優(yōu)勢的,只不過是線上時間比較自由。
找工作是很容易的。而且只要你把游戲原畫學(xué)會了,從事影視行業(yè)都是比較容易找到工作的。原畫師是個很好的工作找工作容易就業(yè)范圍也很,而且原畫師可以直接在家接單進行工作,還有就是擁有極高水平的游戲原畫師可以去根據(jù)個人的喜好去進行開班授課等。
原畫行業(yè)的發(fā)展確實一日千里,想當(dāng)年我們?nèi)胄心菚荷堕T檻,恨不得會打開PS就給你招進去,再塞給你一個組長手把手教你擼,再看看現(xiàn)在的小年輕們一個比一個畫的好,千軍萬馬過獨木橋,自然一些畫了很多拉夸項目的老前輩自己拒絕成長,也沒有意識到行業(yè)平均線的抬高,過分和公司高度捆綁,等到公司一散伙,暮然回首居然發(fā)現(xiàn)自己七八年的老油條還比不上剛?cè)胄械男氯?,那自然就意味著淘汰或者重新培?xùn)再起步。
作為一名游戲原畫師,去從事工作一般是去游戲公司任職,那么游戲公司做游戲是為了能賺錢。而游戲原畫師設(shè)計的角色越符合玩家的審美,越讓玩家覺得越好看,越容易為游戲付費??梢哉f設(shè)計風(fēng)格可以直接影響到游戲的銷量,氪金的人多不多。因此,游戲的原畫師需要提升自己的商業(yè)繪畫風(fēng)格。個性風(fēng)格只適合做藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪書籍、雜志等媒體的歡迎,而數(shù)字繪畫需要商業(yè)化的風(fēng)格。
按照目前來看,隨著游戲行業(yè)市場蓬勃發(fā)展,市場對游戲從業(yè)者的需求量越來越大,但是游戲原畫對設(shè)計者的自身功底要求也比較高,但是能符合要求的確實很少,有些人學(xué)習(xí)是為了就業(yè),有些是為了興趣。但是如何選擇合適自己的機構(gòu),別人說一千道一萬都沒有用,自己試聽了課程后才知道是否合適自己。
前面提到,游戲原畫需要一定的美術(shù)基礎(chǔ),所以我們學(xué)習(xí)游戲原畫,就要先掌握美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)怎么學(xué)呢?最簡單就是從素描學(xué)起。素描可以幫助我們掌握最簡單的物體幾何結(jié)構(gòu),學(xué)會拆分復(fù)雜的物體,掌握畫面的空間關(guān)系和明暗關(guān)系。除了素描,還有速寫,速寫幫助我們掌握人體的結(jié)構(gòu),在游戲原畫設(shè)計角色的時候,掌握好了人體結(jié)構(gòu)會很有幫助。
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