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學動漫設計有前途嗎,答案是肯定的,動漫游戲是現(xiàn)在最熱門的行業(yè),而我國動漫產業(yè)也處于初級發(fā)展階段,因此這個行業(yè)也得到了政策上的大力支持,文化部門也很重視動漫游戲產業(yè)鏈的發(fā)展,動漫游戲設計能夠為很多人提供就業(yè)崗位。
動漫培訓的學費一般多少錢,目前就動漫設計的學習費用,可以分為短期和長期,短期費用幾千元,長期一萬元之間不等,培訓學校很多,單看費用相比較性不大,只要讓喜歡動漫設計的學員學到真正的技能,能夠提高自身的實際操作能力,我覺得學費不是衡量培訓機構唯一標準。
動漫設計和制作前景有很大空間,就看你學的專不專業(yè),現(xiàn)在是人工智能化時代,在在互聯(lián)網領域環(huán)境下,動漫的發(fā)展還是有很大空間,而且潛力巨大,文化部已經宣布,力爭在未來5到10年內,躋身進世界動漫大國和強國行列,展現(xiàn)的文化與魅力。
在很多都明確的指出,互聯(lián)網動漫游戲是21世紀的朝陽產業(yè),而全球的動漫工業(yè)的總值也將達到3000億到8000億美元,所以利潤還是很可觀的,動漫工業(yè)在日本是發(fā)展到淋漓盡致的程度,他們已經把動漫產業(yè)當成支柱產業(yè)之一,對動漫產業(yè)的規(guī)劃也是極具價值的。
我自身也是一個動漫設計師,首先我認為自己對這個專業(yè)學的不是很好,可能也和學校有關,起初對這個專業(yè)的熱情還是有的,但是慢慢的發(fā)現(xiàn)對它沒有像當初那么熱愛了,但是這個行業(yè)的發(fā)展前景還是很大的,國漫現(xiàn)在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足夠優(yōu)秀才行。
動漫設計是包括了這兩者的一種——把現(xiàn)代藝術之理念和現(xiàn)代藝術之能力實踐相結合的專業(yè)。目標是培訓學員的藝術美感跟理性的創(chuàng)造思維還有就是產品創(chuàng)作的鑒賞能力,旨在培養(yǎng)動漫動漫領域里面高素質和專業(yè)技能人才。通過培訓使得學員能對三維制作動畫軟件運用自如,從而進行三維影視動畫藝術作品的創(chuàng)作。
很多同學都覺得動漫設計這個行業(yè)特別的高深莫測,是不是真的呢?其實非也,知識這個行業(yè)學的內容比較多,比普通的設計行業(yè)老說學的東西比較專業(yè)些罷了。該專業(yè)的核心課程,包括:動畫運動規(guī)律跟動畫角色與場景設計和動畫分鏡設計,包括原畫與漫畫設計和二維動畫制作跟三維建模與動畫、三維材質與渲染還有動畫短片創(chuàng)意制作等。
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