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從游戲編程開發(fā)的角度來說想要從事這方面的工作,首先你必須打好編程的基礎(chǔ),這階段你的學(xué)好C語言,個人覺得,它是學(xué)習編程過程中必備的。然后,你可以學(xué)習C++或者Java還有UI等,把它們學(xué)扎實了后再參與到一些實際的游戲項目中去,邊做項目邊學(xué)習。到時進各大游戲公司還是不難的,并且還有不錯的收入。
獨立游戲側(cè)重于做小做精,不應(yīng)過大,而國內(nèi)團隊,特別是動作游戲團隊,容易將游戲規(guī)模越做越大,這是一個常見問題。動畫制作者們都知道,制作動畫需要滿足兩個條件:時間和空間,以及動漫游戲的設(shè)計。例如動作游戲中就有取消和硬直的概念,前者是新動作代替現(xiàn)有動作的機制,后者是對動作不能執(zhí)行的時間懲罰,這就是時間上的動作游戲。
學(xué)習游戲設(shè)計零基礎(chǔ)可以嗎,是許多社會人士或者剛畢業(yè)的初高中生心理的一個重要想法,比較正面的回答就是可以學(xué)習的,不管是零基礎(chǔ)還是有點相關(guān)基礎(chǔ)都是可以去學(xué)習游戲設(shè)計的,只要你想學(xué),就沒有什么要求,而且游戲設(shè)計行業(yè)不像其他行業(yè)那樣要求學(xué)歷什么的,可謂是只要你想學(xué),上至老年人,下至初中生,都是能去學(xué)習的,是一門不限制的學(xué)習行業(yè)。
這幾年來游戲設(shè)計這個行業(yè)可謂是水漲船高呀,目前已經(jīng)成為了游戲3D美術(shù)的主流,在游戲、影視,動畫,VR等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。預(yù)計未來的5-10年市場依舊火爆,人才的緊缺也是越來越高。游戲美術(shù)設(shè)計包含內(nèi)容較多,目前游戲美術(shù)設(shè)計師主要分為游戲建模,游戲原畫游戲UI游戲人物設(shè)計、游戲場景跟游戲特效等設(shè)計的工作。
很多從事深圳游戲設(shè)計培訓(xùn)也是普通人,也有自己的實際問題和困哪,正因為它的不容易才能體現(xiàn)它的價值,加油吧大家,未來是屬于自己的。深圳排名手游開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)推薦
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