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上海3d動漫游戲培訓(xùn),既然你誠心誠意的發(fā)問了上海游戲原畫培訓(xùn)。那小編就大發(fā)慈悲的告訴你美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè),游戲原畫是在游戲設(shè)計里面重要嗎,游戲原畫行業(yè)的高薪技術(shù)過硬,游戲行業(yè)畫不好會失業(yè)嗎。
美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè),抱著畫畫的心態(tài)去做游戲美術(shù)的上升空間都有限,哪怕你畫畫非常有天賦你也是個渣。游戲美術(shù)有游戲的職能,不是你滿腦子想著藝術(shù)的地方。喬丹之所以牛逼是他走在籃球規(guī)則上龍飛鳳舞,你想游戲行業(yè)牛逼你也要走游戲美術(shù)的規(guī)則,不要以為有一點塑造能力就穩(wěn)了
我們現(xiàn)在很多同學都在玩著手游端游,游戲里面的一些場景和人物,動作都是需要游戲原畫去完成的,很多完美的游戲界面都是離不開游戲原畫師的,只要你的美術(shù)功底扎實,游戲原畫就會很精美,力水平逐漸被人肯定,升薪的可能性很大
游戲原畫行業(yè)的高薪也就意味著要求高。你需要有扎實的設(shè)計能力和基本功。就技術(shù)崗而言,8k~20K。等你以后資歷夠了,可以附加管理屬性,價值更高,例如公司股權(quán)和游戲分紅。如果自己水平完全不行,就先別想著異掙不掙錢了。能入行再說吧。
游戲行業(yè)以前是畫不好會失業(yè),現(xiàn)在是畫的好也會,比如項目調(diào)整啊,成本原因啊,這就沒處說理去了。所以無論是開班的,還是在做項目的,雖然工資是虛高,但沒有幾個人有信心一直做下去,都是奔著撈完走人的心理在干的。之所以不能以國外做參考,是因為社會基礎(chǔ)不一樣,中國游戲市場會崛起的,但是如何崛起,什么時候崛起,用什么姿勢崛起,一切都是未知數(shù)。
美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè),游戲原畫是在游戲設(shè)計里面重要嗎,游戲原畫行業(yè)的高薪技術(shù)過硬,游戲行業(yè)畫不好會失業(yè)嗎詮釋了諸多朋友為何參與,如果你也想加入,歡迎聯(lián)系我們。上海3d動漫游戲培訓(xùn)
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