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上海cg游戲原畫培訓學校,相信上海游戲原畫培訓吧,來看看接下來的游戲原畫是你興趣的開始,游戲原畫主要靠實力,游戲原畫行業(yè)的高薪,原畫師稀缺度,插畫為什么越來越火,插畫涉及到哪些產(chǎn)業(yè)。
我是喜歡游戲,我不止原畫,引擎,建模,ui都多少會點,當然原畫肯定是主要目的。其他的都是為以后學的,每天練習,比如我現(xiàn)在畫的煩躁刷會其他大師的作品,我是辭職脫產(chǎn)學習的,之前是游戲ui,自認為我是入游戲行業(yè)年紀比較早(21歲)實習期沒去實習,抱班學習了,所以多多加油吧。
游戲原畫主要靠實力,說到底是不夠好學也沒學出東西來,我認識一些生畫的很好工作一路綠燈,思想設(shè)計技法都是新的,游戲行業(yè)你不實時刷新自己的各方面意識可不是難找嗎,想找份安定一屁股坐到退休的工作,游戲美術(shù)并不合適。
游戲原畫行業(yè)的高薪也就意味著要求高。你需要有扎實的設(shè)計能力和基本功。就技術(shù)崗而言,8k~20K。等你以后資歷夠了,可以附加管理屬性,價值更高,例如公司股權(quán)和游戲分紅。如果自己水平完全不行,就先別想著異掙不掙錢了。能入行再說吧。
先說下沒有接觸過相關(guān)行業(yè),所以關(guān)于原畫師稀缺度這個不是很清楚,但是我相信他賺錢,但是得滿足以下幾個條件,有技術(shù),得畫的好,有門路得有人需要你的畫,總之這也是一個粉絲越多名氣越大賺錢就越多的職業(yè)。所以原畫師對于技術(shù)的要求還是很高的
插畫為什么越來越火呢?因為我們的審美在提高,需求也在提高有需求就有市場,所以公司很多的產(chǎn)品都會做成插畫的風格造成了插畫市場人才緊缺。大家可以去一些招聘網(wǎng)站查詢插畫師的待遇就連插畫接幾個私單都比一些主業(yè)高。
插畫師職位涉及游戲動漫影視、新媒體出版廣告等各個行業(yè)。不管是品牌設(shè)計電商設(shè)計、游戲設(shè)計活動宣傳、APP頁面、產(chǎn)品包裝、還是兒童繪本,從市場的大環(huán)境來看,插畫充斥著我們的生活,越來越重要應用也越來越廣泛。所以插畫師現(xiàn)在很吃香。
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