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如果你的目的是投身這個行業(yè),成為游戲行業(yè)的一員,那你先要想清楚你想往哪個方向發(fā)展。如果你是那種有一個好的想法,打算自己做獨立游戲的,那也需要根據你想做的游戲類型 美術效果等來抉擇使用什么引擎,涉及哪些資源,所以你問得問題越明晰,別人才能更好的幫助你。
游戲原畫師是一個很好的職業(yè),退因為就業(yè)范圍非常廣,有著過硬的專業(yè)技能就不愁飯吃,而且最常見的是游戲公司場景原畫角色原畫宣傳原畫等。如果能夠進入國內一線二線游戲公司的話,不管是端游手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,如果這個項目的績效很好的話還會有項目獎金,如果你足夠努力的話升職加薪也會非??臁?/p>
游戲ui設計師是做APP界面設計和WEB界面設計以及圖標設計原型設計插畫設計運營推廣類設計等,游戲ui設計師需要的是對產品概述進行分析的定位以及產品的易用性來進行測試和評估,更擅長分析這個產品的使用用戶的需求,從而使整個產品看起來更加完善,對用戶產生更多的價值讓用戶接受與喜愛,帶來更好的作品。
學習原畫并沒有學歷之分只要你肯學,原畫是需要一些基礎的比如素描基礎和色彩基礎還有PS基礎,然后就由淺到深學角色設計再到場景的設計,對于零基礎的人員可以先從簡單的入門。如果你想成為一名資深的游戲原畫師學歷是次要的,首先你必須要先打好繪畫的基礎,如果沒有合格的繪畫基礎也沒掌握好基礎的人體透視空間和構圖色彩等繪畫的技能,無論你是畫原畫還是插畫,都是行不通的。
學習任何東西都是需要有一個過程的,不要求能夠一步登天也不要幻想能夠一天就能形成畫風,這些都是需要長期進行練習才能達到的。也不要懶癌拖延癥三天打魚兩天曬網,如果你有這樣的心想成為游戲原畫師和游戲插畫師卻還是做不到犧牲一部分的玩樂時間來進行學習,那么建議還是當做愛好就可以了。
動漫設計與游戲設計技術是非常有前途也很好就業(yè)的。作為新型的綠色環(huán)保產業(yè)動漫游戲被評為未來十年最具發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)。雖然我國動漫游戲產業(yè)的起步相對晚一點,但發(fā)展速度與規(guī)模還是非常快的,預估今年我國的動漫產業(yè)和游戲產業(yè)的產值都將雙雙破千億,如此大的市場將造就無數的就業(yè)機會和就業(yè)崗位,也為促使眾多的動漫游戲企業(yè)開始儲備人才。
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