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現(xiàn)在了解的能學(xué)網(wǎng)絡(luò)工程師嗎的人是越來越多了,以至于培訓(xùn)機構(gòu)的需求越來越大,面對眾多的機構(gòu)選擇卻不知從何下手,不僅有連鎖的“高大上”機構(gòu),也有享譽當(dāng)?shù)氐摹靶《馈惫ぷ魇?。不知道怎么選擇哪個才是適合自己的?通過生如何注冊網(wǎng)絡(luò)工程師,網(wǎng)絡(luò)工程師和網(wǎng)絡(luò)安全工程師學(xué)哪個好一些???,網(wǎng)絡(luò)工程師應(yīng)該學(xué)什么軟件?? 這系列的分析,教你如何選擇一家合適的網(wǎng)絡(luò)工程師培訓(xùn)機構(gòu)
1、在校生可以報考網(wǎng)絡(luò)工程師,報考網(wǎng)絡(luò)工程師不需要學(xué)歷、資歷、年齡和專業(yè)等條件,考生可根據(jù)自己的技術(shù)水平選擇合適的級別和資格。2、網(wǎng)絡(luò)工程師是軟考中級,報名通知一般發(fā)布在各地的軟考辦或者人事考試中心,報名方式各地都有差異。3、網(wǎng)絡(luò)工程師是通過學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,掌握網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的理論知識和操作技能的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)人員。網(wǎng)絡(luò)工程師能夠從事計算機信息系統(tǒng)的設(shè)計、建設(shè)、運行和維護工作。
可不止這兩種,計算機的分類多的是,計算機應(yīng)用技術(shù),一般來說重點發(fā)展在應(yīng)用開發(fā)、程序開發(fā)上面,而計算機網(wǎng)絡(luò)就是學(xué)網(wǎng)絡(luò)方面的知識了,從字面意思可以看得出來,至于說網(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)絡(luò)安全,這兩者其實沒什么實質(zhì)上的分別,網(wǎng)絡(luò)安全的課程更側(cè)重于網(wǎng)絡(luò)安全的維護和審計,不過說實話,這樣子選課程其實都沒什么實質(zhì)上的區(qū)別,因為這些相關(guān)的課程在這幾個門類中都會開課的,只是側(cè)重點不一樣,一般從學(xué)校里面出來的應(yīng)屆生沒有經(jīng)驗啥也不會,學(xué)校里面學(xué)的東西只是打一個理論基礎(chǔ)而已,真正你以后的工作是從事開發(fā)還是做網(wǎng)絡(luò)還是做安全還是做其他的門類,主要還是看你自己的興趣和以后的發(fā)展方向,也就是你的工作才會決定你以后到底側(cè)重于哪個方向,所以其實選課的時候不必太過于拘泥,再給你一個忠告,現(xiàn)在計算機方面的人才特別是低端人才,已經(jīng)處于過剩狀態(tài),所以起步會相當(dāng)?shù)男量?,而且工資也不會很高,學(xué)這個專業(yè),先做好吃苦的打算。
看了你的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)你和我一樣,屬于半網(wǎng)絡(luò),半平面設(shè)計.DW屬于網(wǎng)頁語言,但又不屬于計算機語言.然后PS,F(xiàn)W屬于圖片設(shè)計類。flash結(jié)合PS,F(xiàn)W,屬于二維動畫.PE是屬于影片后期處理.建議你去學(xué)習(xí)二維,三維動畫或者創(chuàng)意設(shè)計類.我為你指點3個方向:網(wǎng)絡(luò)工程師,影視動畫專業(yè),創(chuàng)意設(shè)計專業(yè).網(wǎng)絡(luò)工程師需要學(xué)習(xí)的東西有:Windows網(wǎng)絡(luò)管理、網(wǎng)絡(luò)安全、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)與綜合布纜、SQL Server 2005數(shù)據(jù)庫技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)路由技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)交換技術(shù)、遠程訪問技術(shù)、Linux/Unix網(wǎng)絡(luò)管理、網(wǎng)站維護、郵件服務(wù)管理、大型企業(yè)網(wǎng)VLAN構(gòu)建及IP劃分、FTP服務(wù)器的架設(shè)、安博職業(yè)素質(zhì)系列、項目實訓(xùn)與企業(yè)實訓(xùn)等。就業(yè)方向為:網(wǎng)絡(luò)工程師、 網(wǎng)絡(luò)安全工程師、 網(wǎng)站設(shè)計開發(fā)工程師、 網(wǎng)站維護工程師、 系統(tǒng)集成工程師、 綜合布線工程師、 技術(shù)支持工程師、 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理工程師、 網(wǎng)絡(luò)設(shè)備銷售工程師。影視動畫專業(yè)需要學(xué)習(xí):動漫造型設(shè)計、動漫色彩設(shè)計、手繪動漫創(chuàng)作、影視動畫視聽語言與故事板、動畫原理與動畫運動規(guī)律、Flash動畫片制作、Maya傳統(tǒng)建模技法、Maya非傳統(tǒng)建模技法、Maya角色建模、Maya燈光技法、Maya材質(zhì)技法、Mental Ray渲染技法、Maya角色裝配與蒙皮、Maya角色動畫、Maya表情動畫、Maya角色衣物仿真動畫、Maya剛體與柔體動力學(xué)特效、Maya流體動力學(xué)特效、Maya粒子特效、后期合成、安博職業(yè)素質(zhì)系列、項目實訓(xùn)與企業(yè)實訓(xùn)等。就業(yè)方向為:二維漫畫、動畫制作,原畫制作,道具建模師、場景建模師、角色建模師,燈光師、貼圖藝術(shù)師、渲染師、 Maya 模型師、 Maya 燈光渲染師、 Maya 動畫師、 Maya 特效師、 動畫后期合成師、 廣告制作。創(chuàng)意設(shè)計專業(yè)需要學(xué)習(xí):平面設(shè)計與色彩原理、Photoshop平面設(shè)計及應(yīng)用、出版印刷技術(shù)與工藝、設(shè)計及應(yīng)用、設(shè)計及應(yīng)用、Fireworks/Photoshop網(wǎng)頁圖形設(shè)計、標識和企業(yè)形象設(shè)計、書刊裝幀和電子排版設(shè)計、平面廣告與包裝設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、Flash動畫創(chuàng)意與制作、藝術(shù)設(shè)計與視覺文化、數(shù)碼攝影、安博職業(yè)素質(zhì)系列、項目實訓(xùn)與企業(yè)實訓(xùn)等。就業(yè)方向為:廣告公司平面創(chuàng)意設(shè)計師、 廣告公司平面制作人員、 企事業(yè)單位的平面設(shè)計、 印刷公司印前設(shè)計、排版人員、 插畫師、 廣告公司或設(shè)計公司美術(shù)指導(dǎo) 、設(shè)計總監(jiān)、 戶外媒體公司圖文制作及輸出人員、 攝影公司后期圖像處理技術(shù)人員、 影視后期編輯人員、 企業(yè)識別系統(tǒng)管理師、 包裝設(shè)計師、 互動媒體設(shè)計師、 設(shè)計行業(yè)自由職業(yè)者(SOHO 一族)如果還有什么疑問,可以來找我.
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