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游戲原畫不僅僅要對角色的繪畫,還有場景,道具,服飾等諸多的繪畫;現(xiàn)在看很多游戲動漫里面不管是人物形象,還是畫風(fēng)基本都是相同,這類的原畫師基本缺乏自己的審美,比較迎合大眾的審美,因此久而久之就缺乏創(chuàng)意了,從而導(dǎo)致了無法設(shè)計書自己的風(fēng)格。
原畫師收入職位薪酬水平受許多因素的影響,除了自身行業(yè)的發(fā)展外,還包括地域、工作經(jīng)歷等。圖中我們可以看到,北上廣深一線城市原畫師的工資水平已經(jīng)超過了15K,非常不錯。并且隨著您的經(jīng)驗增加,原畫師的薪水也會不斷提高,甚至可以達到30k。
要說插畫和原畫那個好,其實要看是怎么來對比了。如果是在以上智能手機沒有發(fā)達時候商業(yè)插畫師是比較好的,現(xiàn)在是智能時代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項目入選亞運會的項目,更讓游戲更上一層樓了,所有說現(xiàn)在還是游戲原畫略站上風(fēng)。
其實對于游戲原畫師來說,場需求量還是蠻大的。但是咱們游戲原畫師的薪資一般是多少呢?這個主要跟你所在的地區(qū)和所在的單位大小。在一線城初級游戲原畫師的薪資一般在3500-7000元左右,二線城肯定要低一些,一般在1500-4000元左右,但是只要你有三年及以上的工作經(jīng)驗,薪資基本能達到一萬左右。
要說原畫師的收入在很多人的嚴(yán)重是高薪職業(yè),不錯原畫設(shè)計師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫專業(yè)實習(xí)的收入也在7k以上,過了實習(xí)期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經(jīng)驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
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