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西安怎么學習游戲原畫,剛剛碰到我同學,他說他在找西安游戲設計培訓,事后我還特意在網(wǎng)上查了下游戲設計的意義,2D人才,角色制作師,游戲設計的就業(yè)前景,系統(tǒng)策劃,游戲發(fā)行,游戲設計的薪水。
現(xiàn)在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會玩手機上的游戲了,可見,游戲設計行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
大家對于2D是什么樣的認知呢?對于游戲里面的2D有沒有接觸或者了解,所謂游戲里面的2D效果。他們的工作絕大部分是給游戲最初的素描稿設定顏色,他們的工作是充滿著色彩,充滿著活力。要知道表現(xiàn)一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現(xiàn)個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調(diào)。他們是非常重視氛圍的刻畫。
角色制作師,光聽名字大家應該就能知道這個職業(yè)的工作內(nèi)容,沒錯,主要就是為了設計游戲人物角色,首先,就像大家經(jīng)常在游戲里面所體驗的游戲角色一樣,各種動態(tài)和設定都是非常的生動。而且也是非常有趣的。要求能夠熟練使用3dMax和PhotoShop以及Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力和設計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
游戲設計現(xiàn)在也是開始一直呈現(xiàn)上升的趨勢發(fā)展,一直在走上坡路,就拿電競比賽來說。受到我們傳統(tǒng)教育思想的困擾,我們習慣的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當我國游戲事業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。
小編在這里要給大家說一說這個系統(tǒng)策劃在游戲設計中的地位,很多剛?cè)肼毜男氯丝赡軙淖约翰恢缽暮巫銎?,但是在系統(tǒng)策劃這個崗位里,一般很看重新人。系統(tǒng)策劃的門檻在游戲策劃崗算比較高的,較少會采用沒有經(jīng)驗的新人,主要職責是為游戲設計各大主要系統(tǒng),并確保它們在整個游戲中保持謹慎的平衡,同時需要時常與程序部門溝通,跟進各個功能的實現(xiàn)。
該說不說,現(xiàn)在很多的年輕人都是很有想法和理念的對于游戲設計,不光是一種熱愛,還是一種創(chuàng)想和發(fā)展。如果是國內(nèi)的游戲運營類的工作崗位可能在海外游戲設計專業(yè)學習的過程中會比較少涉及到,但是歐美游戲設計專業(yè)會為學生準備一系列的講座,一般為該領域從業(yè)者的經(jīng)驗分享,比如如何保障自己游戲的版權,作為留學生有語言上的優(yōu)。
游戲設計的薪水還是主要看個人的實力和能力水平,在國外游戲設計師的薪水是很不錯的,畢竟國外的技術也是非常先進的。根據(jù)Payscale的統(tǒng)計,初級游戲設計師的平均薪水每年超過61,500美元 。當然,不同城市和崗位也會影響到入門到薪水情況。但總體來說,游戲設計師的薪水范圍從入門級職位的44,000美元到高級游戲設計師職位的125,000美元以上,平均值略高于81,000美元。
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