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簡單的說游戲原畫在國內(nèi)還是比較吃香的 當然這也和別的行業(yè)一樣,水平好當然拿的多 水平不好的拿的會少一點,薪水的高低和工作量,繪畫的細致程度都是成正比的~而且現(xiàn)在干游戲原畫這行他的拓展性很強,例如插畫,科幻雜志封面了只類的,剛一開始接觸這行的時候一開始肯定會坎坷一點 因為畢竟畫的好的人在國內(nèi)還是少的。
關(guān)于游戲原畫如何入手的問題,有人會回答:可以練習素描、色彩、速寫。是的答案確實是這樣。但這還不是初學者最缺乏的,初學者比任何人都更想提高自己。初學者最缺乏的是一顆不浮躁的心。缺乏可以刺繡的耐心,缺乏一種承認他人長處并真正接受他人長處的謙遜。
按照目前來看,隨著游戲行業(yè)市場蓬勃發(fā)展,市場對游戲從業(yè)者的需求量越來越大,但是游戲原畫對設(shè)計者的自身功底要求也比較高,但是能符合要求的確實很少,有些人學習是為了就業(yè),有些是為了興趣。但是如何選擇合適自己的機構(gòu),別人說一千道一萬都沒有用,自己試聽了課程后才知道是否合適自己。
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