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原畫(huà)師的薪資沒(méi)法具體界定,薪資主要是看自己的實(shí)力,如果你是剛?cè)腴T(mén)的萌新,月薪上萬(wàn)估計(jì)是不靠譜的;如果你實(shí)力還可以,剛做這一行,一個(gè)月三四千還是沒(méi)問(wèn)題的,當(dāng)然這只是初期,如果你能力很強(qiáng),工資賺一萬(wàn)以上也是比較容易的,如果能達(dá)到總監(jiān)級(jí)別年薪百萬(wàn)也不是不可以,最重要的還是先努力提升自己的實(shí)力,有了實(shí)力工資方面都不是問(wèn)題。
游戲原畫(huà)目前來(lái)講前景很不錯(cuò)的。因?yàn)樵谟螒蛎佬g(shù)里面分為原畫(huà)和3D,兩者相比較,對(duì)原畫(huà)這個(gè)崗位的要求比3D建模高很多,游戲原畫(huà)需要很扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),而有扎實(shí)美術(shù)基礎(chǔ)的人畢竟難找,所以游戲原畫(huà)這個(gè)崗位在游戲公司是蠻稀缺的。物以稀為貴,所以自然而然這個(gè)崗位的收入水平相對(duì)也是蠻高的。
那么學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)有沒(méi)有前途呢?那就讓小編講一下吧,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)前途是有的,而且游戲原畫(huà)師就肯定會(huì)被需求,那說(shuō)到游戲大家覺(jué)得游戲會(huì)消失嗎?隨著發(fā)展水平的不斷提高,所以游戲原畫(huà)師前景還是十分可觀的,想學(xué)習(xí)的小伙伴們加緊學(xué)起來(lái)吧
其實(shí)場(chǎng)上有兩種設(shè)計(jì)師,一種是通過(guò)藝考的設(shè)計(jì)師,另一種是沒(méi)有做過(guò)系統(tǒng)性設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師。這兩個(gè)在設(shè)計(jì)行業(yè)都有,有一定的美術(shù)功底,手繪無(wú)疑是加分項(xiàng),加上的消費(fèi)升級(jí),導(dǎo)致個(gè)性化品牌會(huì)越來(lái)越強(qiáng),尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會(huì)增加產(chǎn)品的可塑性標(biāo)志,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,設(shè)計(jì)思維是最重要的。洞察設(shè)計(jì)的能力非常重要。最初的游戲設(shè)計(jì)師不能總是停留在繪圖中,未來(lái)他也會(huì)帶人來(lái)談項(xiàng)目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
其實(shí)游戲原畫(huà)師的薪資沒(méi)法具體界定,工資待遇主要是看自己的實(shí)力,就像你是剛?cè)腴T(mén)的萌新,那么月薪上萬(wàn)估計(jì)肯定是不靠譜的,但是如果你實(shí)力還可以,剛做這一行一個(gè)月三四千還是沒(méi)問(wèn)題的,當(dāng)然這只是初期,如果你能力很強(qiáng)月薪一萬(wàn)以上也是很容易的,如果能達(dá)到總監(jiān)級(jí)別年薪百萬(wàn)也不是不可以,最重要的還是先努力提升自己的實(shí)力,有了實(shí)力薪水不是問(wèn)題。
現(xiàn)在愿意學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)培訓(xùn)的未來(lái)從事游戲原畫(huà)創(chuàng)作的人越來(lái)越多,但是很多想要入行的朋友對(duì)游戲原畫(huà)培訓(xùn)學(xué)多長(zhǎng)時(shí)間的問(wèn)題感到好奇,因?yàn)槊總€(gè)人的條件都不一樣。如果具有一定的繪畫(huà)功底,但沒(méi)有很深的人,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)大概要4個(gè)月左右的時(shí)間才能獨(dú)當(dāng)一面,其中主要是有一到兩個(gè)月的時(shí)間來(lái)練習(xí)繪畫(huà)基本功。像沒(méi)有基礎(chǔ)的學(xué)員,在學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)時(shí)要花上三到四個(gè)月才能提高基本畫(huà)圖水平,這是不可避免和不可回避的一步,要想學(xué)成畢業(yè)大概需要六個(gè)月。
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