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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注動漫設計和游戲設計有何不同??,還可以通過動漫設計和游戲設計有何不同??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.動漫設計和游戲設計有何不同

動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計,主要通過漫畫、動畫結合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術創(chuàng)作模式;游戲設計的分類更加多,包括游戲程序設計、2d美工、3d美工等;游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的;游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等,盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性;兩者的區(qū)別在于:1、動漫對計算機基礎要求沒那么高,游戲設計無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟件;2、動漫設計對美術功底的硬性要求沒游戲美工高;3、在大環(huán)境下,游戲設計更加功利化一點,現(xiàn)在動漫產(chǎn)業(yè)比較慘淡。

上文講述了動漫設計和游戲設計有何不同??,大致對動漫設計和游戲設計有何不同??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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