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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.游戲原畫(huà)的板子

數(shù)位板是游戲原創(chuàng)繪畫(huà)必不可少的繪圖工具。 選擇原版游戲畫(huà)板一定是Wacom。 Wacom最適合游戲原畫(huà)初學(xué)者的板子是CTL672。 價(jià)格在500元左右性價(jià)比非常的高。非常適合游戲原畫(huà)。 從文人開(kāi)始,選擇游戲原畫(huà)的第一板絕對(duì)沒(méi)有錯(cuò)!

2.游戲原畫(huà)的正常手法

原版游戲畫(huà)基本都是板繪,所以板繪沒(méi)有紙的那種彈性空間,板子準(zhǔn)確的捕捉到了筆尖的軌跡。 因此,在用棋盤(pán)畫(huà)游戲原畫(huà)時(shí),要注意手指的關(guān)節(jié),用手腕或手臂代替。 電源迅速“掃”線。 畫(huà)不準(zhǔn)也沒(méi)關(guān)系,按鍵盤(pán)Ctrl+z撤消重畫(huà)直到滿意為止。不過(guò)現(xiàn)在有專為游戲原畫(huà)板畫(huà)的紙,也可以鋪在畫(huà)板上 !

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3.CG原畫(huà)師要有個(gè)人素材庫(kù)

原CG美術(shù)師必須有自己的素材庫(kù)。 說(shuō)了這么多,不知道大家怎么看待原創(chuàng)? 也許有人會(huì)說(shuō),原創(chuàng)就是完全從零開(kāi)始,創(chuàng)造出一種世界上從未出現(xiàn)過(guò)的新事物。 我說(shuō),你不是原創(chuàng),你是神。 創(chuàng)意只是整體和別人不一樣,但共同的元素那么多,怎么可能憑空創(chuàng)造新的? CG原畫(huà)師要做的就是整理他平時(shí)的素材庫(kù)??吹阶约合矚g的有美感的素材,保存下來(lái),這樣我創(chuàng)作CG原畫(huà)的時(shí)候,會(huì)得到兩倍的 事半功倍。

4.學(xué)游戲原畫(huà)利用互聯(lián)網(wǎng)

使用互聯(lián)網(wǎng),您可以下載未完成的教程和圖片。 查看更多并了解更多信息。 可以先學(xué)習(xí)一些基本的理論知識(shí)。 例如: 1.寫(xiě)實(shí)基礎(chǔ):寫(xiě)實(shí)CG理論基礎(chǔ) 2.光理論:外光原理與設(shè)計(jì)理論,繪畫(huà)過(guò)程視頻等。特別喜歡張小白的作品。 說(shuō)到繪畫(huà)的難度,其實(shí)不難,畫(huà)漂亮的人物也不難。先說(shuō)繪畫(huà)的基礎(chǔ),再說(shuō)繪畫(huà)的基礎(chǔ):通俗的說(shuō),就是素描和色彩。 這是繪畫(huà)技巧的問(wèn)題,這要慢慢來(lái)。 學(xué)會(huì)總結(jié),用上一課學(xué)到的東西,覺(jué)得有用,在實(shí)踐中總結(jié)。

5.游戲原畫(huà)個(gè)人空間發(fā)展

根據(jù)你的個(gè)人水平,如果你足夠努力,你的薪水會(huì)增長(zhǎng)得非??臁?在游戲公司工作不僅是為了提高個(gè)人繪畫(huà)能力,更重要的是要有更好的溝通能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中發(fā)揮更好的作用。 個(gè)人意識(shí)好的話,提升也快。 目前原畫(huà)師的平均工資可以達(dá)到8800元/月,經(jīng)驗(yàn)豐富的原畫(huà)師可以獲得W+。 它仍然屬于游戲行業(yè)的洗牌期。 仍然有無(wú)數(shù)新人進(jìn)入游戲創(chuàng)作者這個(gè)行業(yè)。 因此,沒(méi)有進(jìn)取心的老人們逐漸被新人取代,導(dǎo)致行業(yè)壁壘更高。

6.游戲原畫(huà)工作重點(diǎn)

插畫(huà)注重宣傳屬性,畫(huà)得好看,畫(huà)得漂亮,讓人一見(jiàn)傾心。 但是游戲的原畫(huà)不是。 它是供建模人員使用的。 它注重信息的合理傳遞。 不需要畫(huà)得很漂亮,細(xì)節(jié)也不需要太細(xì)致。 相反,工作的重點(diǎn)應(yīng)該放在三個(gè)視圖上,對(duì)象的合理大小,整體角色結(jié)構(gòu)和一般細(xì)節(jié)。 在一定程度上,原畫(huà)師可以看作是一個(gè)翻譯。 未傳達(dá)規(guī)劃和建模的語(yǔ)言。 因此,需要原美術(shù)師將策劃詞翻譯給造型聽(tīng)者。 如何忠實(shí)、優(yōu)雅地翻譯,就是考驗(yàn)原作者水平的時(shí)候了。

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