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就是考上,并沒有對自己的未來有過深入的思考。但當真的考完高考,經(jīng)過狂歡,上了之后,才發(fā)現(xiàn)自己對未來一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照著專業(yè)學下去了,有的人上發(fā)現(xiàn)專業(yè)不喜歡,反而對畫畫產生了興趣。
游戲原畫主要是設計也就是所謂的原畫設計,游戲原畫是一個職業(yè)的稱呼,對設計思維要求會更高一點。商業(yè)插畫就比較籠統(tǒng),對繪畫的水平要要求會更高的一點,需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀察力和匯總能力?;旧隙际菑牟瀹嬮_始做起,在插畫工作的過程中,得到鍛煉,快速成長。
游戲原畫的最基本的畫畫基礎好是非常容易學的,需具有素描功底,所以在基礎這塊上,偷不得懶。一個人插畫畫的好不好,原畫設計的好不好,最主要的是看它的基本功,基本功不好,是不畫插畫和原畫設計。,不要以為原畫不需要基礎,原畫反而更需要深厚的基礎,因為繪畫繪的好不好看。
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好的工作環(huán)境還是比較好的,剛工作的時候,面對很多不懂的東西會有些壓力,不過沉下心和主美后面好好學,漸漸也就習慣了公司環(huán)境,壓力也會小很多。說起現(xiàn)在的工作經(jīng)歷,小曾認為工作和自己創(chuàng)作不同,需要按照項目要求來。
原畫師零基礎一般要學兩個月左右。零基礎要先學素描手繪了解構圖色彩人體結構、肌肉等基礎知識。當然零基礎開始學原畫最后成為很專業(yè)的原畫師的人也有很多學習本就不是一蹴而就的事情。要想在某一領域有所斬獲必須要付出努力,如果天賦高,也能很快達到專業(yè)水準的。
正所謂“優(yōu)者勝,劣者汰”,應該我們去不斷的適應社會,不斷的去努力。學習游戲原畫,游戲原畫和商業(yè)插畫哪個難,游戲原畫還是比較簡單,學習原畫師的主要工作,原畫設計師的不斷學習進步,原畫師的學習周期以上的內容都是小編的整理,如果還有什么疑問,可以隨時call小編哦。南京學習培訓場景游戲原畫設計
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