宜昌游戲原畫培訓,剛剛碰到我同學,他說他在找湖北游戲原畫培訓,事后我還特意在網上查了下原畫師要學習多久,原畫設計師怎么樣,插畫和原畫那個好,學習游戲原畫專業(yè)好不好,游戲原畫設計師對手繪的要求高嗎,游戲原畫設計師的日常。
如果說要學習多久才能成為一個合格的原畫師,那么這個主要就看你有沒有繪畫的基礎了,如果有一定的基礎學習起來會快很多,但是也要一年半載的。如果是沒有一點基礎的小白,那么學習就要從零開始,這個過程也是比較漫長的,最少也是需要一年時間的,學完后要經過一段時間實習,才能成為一個合格的原畫師。
學習原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會提高很多的,要知道現(xiàn)在的游戲原畫設計師一般收入都是在10-20k左右的。在現(xiàn)在這個浮躁的社會學習技術才是生存的根本,不要相信網上說什么月入多少多少的,技術才是硬實力。選擇學習原畫師也是很棒的技能
要說插畫和原畫那個好,其實要看是怎么來對比了。如果是在以上智能手機沒有發(fā)達時候商業(yè)插畫師是比較好的,現(xiàn)在是智能時代加上玩游戲的人也比較多了,在加上有些游戲項目入選亞運會的項目,更讓游戲更上一層樓了,所有說現(xiàn)在還是游戲原畫略站上風。
學習游戲原畫專業(yè)到底好不好?我們可以看看游戲原創(chuàng)美術制作專業(yè)的就業(yè)前景其實還是蠻不錯的。游戲原畫師可以從事的工作崗位也很多,而且薪資待遇也是非??捎^的。游戲行業(yè)的場發(fā)展也是在逐漸壯大的。只要你有能力找到一份滿意的工作是沒問題的。
其實場上有兩種設計師,一種是通過藝考的設計師,另一種是沒有做過系統(tǒng)性設計的設計師。這兩個在設計行業(yè)都有,有一定的美術功底,手繪無疑是加分項,加上的消費升級,導致個性化品牌會越來越強,尤其是定制品牌,所以品牌不僅是傳統(tǒng)的vi,手繪會增加產品的可塑性標志,從長遠來看,設計思維是最重要的。洞察設計的能力非常重要。最初的游戲設計師不能總是停留在繪圖中,未來他也會帶人來談項目。因此,這條線上的溝通非常重要,洞察力、溝通、管理、后期都非常重要。
作為游戲原畫設計師,日常工作和大部分技術類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應該是一件比較幸運的事情。
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