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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

深圳龍華區(qū)專門原畫培訓(xùn),剛剛接觸深圳原畫培訓(xùn)的同學(xué)可能比較迷茫,通過學(xué)CG游戲原畫要具備什么,游戲原畫韓系風(fēng),游戲原畫歐美風(fēng)格,游戲原畫都有哪些分類,學(xué)習(xí)游戲原畫的費(fèi)用是多少呢,游戲原畫工作重點(diǎn)了解下 。

1.學(xué)CG游戲原畫要具備什么

學(xué)習(xí)CG原畫首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項(xiàng)需要積累的長期工作; 2、對繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實(shí)Photoshop強(qiáng)大的功能就夠用了,pinter的畫筆功能更勝一籌。 功能更強(qiáng)大,兩個軟件也可以組合使用;3、申請加入一些插畫藝術(shù)團(tuán)體,向更多的專家請教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實(shí)踐! 不管你多有才華,不畫畫,畫完就不總結(jié),就不會進(jìn)步。

2.游戲原畫韓系風(fēng)

很多年前,韓式的發(fā)型、衣服、畫風(fēng)等都很流行。 韓文人物都很苗條,男女變化不大,服裝設(shè)計會更時尚。 與歐美風(fēng)格相比,造型更加復(fù)雜美觀。 由于東西方審美的差異,大部分場還是偏愛韓式審美。 如果想學(xué)習(xí)平面結(jié)構(gòu)的設(shè)計,可以看看韓系的作品。

3.游戲原畫歐美風(fēng)格

說起歐美風(fēng),首先想到的就是“聯(lián)邦”和“帝國”。 歐美游戲原畫的主要特點(diǎn)是人物很夸張,喜歡夸大肌肉造型。 體型往往高大強(qiáng)壯。 表情和動作非常豐富。 形狀有點(diǎn)簡單和一般。 雖然簡單概括了形狀,但并沒有丟失。 審美,恰恰相反,這是歐美系的聰明點(diǎn),因?yàn)樗氡磉_(dá)的都給你看了。 如果在形狀上再做一個復(fù)雜的臺階,整個畫面就會顯得層次豐富,質(zhì)感豐富。

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4.游戲原畫都有哪些分類

游戲原畫分為場景原畫、場景原畫、CG封面原畫;游戲場景原畫是根據(jù)游戲文字設(shè)定場景內(nèi)容或自行繪制創(chuàng)作內(nèi)容,利用作者對敘事內(nèi)容的理解,配合游戲畫面繪制游戲場景作者的創(chuàng)作。游戲設(shè)定原畫指游戲文字設(shè)定內(nèi)容或個人構(gòu)思,對于人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給、動物(怪物)、植物、機(jī)器等游戲文字內(nèi)容或自我創(chuàng)造和描繪特定的事物。游戲CG封面原畫指游戲文字或原畫設(shè)置的封面圖。一般會在游戲中作為過場動畫或游戲宣傳封面使用。還可分為CG游戲原畫和手繪原畫,傳統(tǒng)手繪游戲原畫。在A4紙上創(chuàng)作和設(shè)計游戲原畫,根據(jù)作品的具體要求或自己創(chuàng)作,作品的特定色彩或創(chuàng)意色彩。平板繪圖,直接在數(shù)位板上繪圖。手繪圖掃描并傳輸?shù)诫娔X,然后對掃描的原畫進(jìn)行數(shù)字化繪制和著色。

5.學(xué)習(xí)游戲原畫的費(fèi)用是多少呢

我們都知道學(xué)習(xí)原畫是一個漫長的過程,在這個學(xué)習(xí)過程肯定會產(chǎn)生學(xué)習(xí)費(fèi)用,不可能有免費(fèi)的學(xué)習(xí)的。一般學(xué)習(xí)原畫時間都是在一年多時間,那么學(xué)費(fèi)呢也是在1-3萬左右,具體的費(fèi)用也是要看培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的,機(jī)構(gòu)不同費(fèi)用也是不一樣的,還有就是班型不同費(fèi)用也是不一樣的,可能有的費(fèi)用在幾萬以上了。

6.游戲原畫工作重點(diǎn)

插畫注重宣傳屬性,畫得好看,畫得漂亮,讓人一見傾心。 但是游戲的原畫不是。 它是供建模人員使用的。 它注重信息的合理傳遞。 不需要畫得很漂亮,細(xì)節(jié)也不需要太細(xì)致。 相反,工作的重點(diǎn)應(yīng)該放在三個視圖上,對象的合理大小,整體角色結(jié)構(gòu)和一般細(xì)節(jié)。 在一定程度上,原畫師可以看作是一個翻譯。 未傳達(dá)規(guī)劃和建模的語言。 因此,需要原美術(shù)師將策劃詞翻譯給造型聽者。 如何忠實(shí)、優(yōu)雅地翻譯,就是考驗(yàn)原作者水平的時候了。

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