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南京游戲設(shè)計專業(yè)培訓(xùn),對于想要了解游戲制作方向選擇,學(xué)美術(shù)的可以做游戲開發(fā)嗎,游戲策劃師,游戲設(shè)計中美術(shù)的重要性的小伙伴,小編在接下來南京游戲設(shè)計培訓(xùn)(3.0)的文章會詳細(xì)講解。
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
想要入行游戲設(shè)計這個行業(yè)可以從美術(shù)職位這塊入手,相對游戲設(shè)計其它來說從美術(shù)這塊入手相對來說是比較簡單。不過國內(nèi)游戲的美術(shù)質(zhì)量越來越高,以后對此的要求也會越來越高,可以趁著這個上升前期努力,還是可以進(jìn)入這個行業(yè)的。
其實很多的小白因為對游戲感興趣想要成為一名游戲策劃師,一直想進(jìn)游戲行業(yè),他們一般的選擇是先進(jìn)入幾家游戲工作做幾次面試,然后積累些經(jīng)驗需要掌握什么知識。然后根據(jù)這些游戲公司需要的知識去進(jìn)行針對性的培訓(xùn),這樣的選擇可以說是非常明智的,這也是對癥下藥的好方法。
在游戲美術(shù)中構(gòu)圖透視人體解剖肌肉骨骼色彩理論陰影對比等等是很重要的因素,這些美術(shù)基礎(chǔ)一定要貫穿在你的學(xué)習(xí)中,常常練習(xí),扎實基本功的同時也培養(yǎng)游戲設(shè)計審美的敏感度。游戲美術(shù)視覺設(shè)計師的成長不僅需要一定時間的積累,重要的是學(xué)習(xí)時需要有專業(yè)的老師指導(dǎo)糾正。
上面這些游戲制作方向選擇,學(xué)美術(shù)的可以做游戲開發(fā)嗎,游戲策劃師,游戲設(shè)計中美術(shù)的重要性我感覺說得挺好的,不知道你對這些還有什么疑問?