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受到疫情影響之后,全球的大環(huán)境都出現(xiàn)了一些變化,伴隨著很多人的失業(yè),公司倒閉,在這個互聯(lián)網快速發(fā)展的時代,原畫師并沒有受到疫情的影響,作為游戲和動漫的核心還有影視作品重要的崗位之一,職業(yè)原畫師除了可以有固定工資以外,另外還有項目分紅,還可以賺取外包收入
我們都知道自學原畫師的難度指數(shù)很高,自己獨自將原畫摸透是要劃分很多的時間和精力的,還需要很高的自律性和自覺性,否則很難一直堅持下來,如果下定決心要做好一個優(yōu)秀的游戲原畫師是需要日復一日的堅持,循序漸進的一個過程,每個行業(yè)都是一樣過程中會有收獲也會有無聊,找專業(yè)的平臺專業(yè)的老師效率更高。
新人剛入行的時候不要太看重薪水,請把把重點放在提高個人能力上,順帶著把錢給賺了,能養(yǎng)活自己就行。這是個需要終身學習的職業(yè),只有憑著真正的熱愛才能堅持下去,等到自己獲得了在行業(yè)中有立足的能力時,自然就會獲得豐厚的回報。一定要把培養(yǎng)自己的藝術審美和創(chuàng)造力當做首要目標不斷提高,這才是游戲原畫職業(yè)的立足之本。
游戲原畫設計是制作前期準備工作,主導項目制作中后期,是前期實現(xiàn)項目藝術風格的一個步驟,便于修改和調整創(chuàng)作思路和方向, 游戲角色和游戲場景設計的效果圖是原畫設計的主要任務,是由策劃人員、美術指導和原畫師共同努力完成的工作
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