太原專業(yè)的游戲原畫培訓班,現如今,了解太原游戲原畫培訓的伙伴越來越多了,但是每個人的認識都各有千秋不相上下,今天小編為大家分享幾點CG原畫的學習方法,學游戲原畫利用互聯網,游戲原畫工作重點。
首先我們要知道CG原畫師是一個對基礎要求比較高的職業(yè)。所以第一步就是學習繪畫的基礎。 零基礎的初學者可以從素描入手,通過素描的練習,掌握黑白、灰色、明暗、空間的關系。 打好基礎對我們以后的學習極為重要。在掌握了繪畫的基礎知識后,可以找一段時間專注于練習素描。 速寫是一種需要在短時間內概括和形象地表現人物或建筑風景的形象動態(tài)的繪畫方法。素描可以幫助我們掌握人體的結構,這將有助于我們在繪制原始CG畫時繪制人物。
使用互聯網,您可以下載未完成的教程和圖片。 查看更多并了解更多信息。 可以先學習一些基本的理論知識。 例如: 1.寫實基礎:寫實CG理論基礎 2.光理論:外光原理與設計理論,繪畫過程視頻等。特別喜歡張小白的作品。 說到繪畫的難度,其實不難,畫漂亮的人物也不難。先說繪畫的基礎,再說繪畫的基礎:通俗的說,就是素描和色彩。 這是繪畫技巧的問題,這要慢慢來。 學會總結,用上一課學到的東西,覺得有用,在實踐中總結。
插畫注重宣傳屬性,畫得好看,畫得漂亮,讓人一見傾心。 但是游戲的原畫不是。 它是供建模人員使用的。 它注重信息的合理傳遞。 不需要畫得很漂亮,細節(jié)也不需要太細致。 相反,工作的重點應該放在三個視圖上,對象的合理大小,整體角色結構和一般細節(jié)。 在一定程度上,原畫師可以看作是一個翻譯。 未傳達規(guī)劃和建模的語言。 因此,需要原美術師將策劃詞翻譯給造型聽者。 如何忠實、優(yōu)雅地翻譯,就是考驗原作者水平的時候了。
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