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廣州黃埔區(qū)cg原畫培訓(xùn)哪個比較好,很多人在了解廣州游戲原畫培訓(xùn)的時候時常抱怨,怎么那么難呢?為了幫助大家了解,小編整理了一份學(xué)習(xí)大禮包插畫原畫觀察,游戲原畫美術(shù),游戲原畫文化領(lǐng)域知識的擴(kuò)展,原畫師可以從事什么工作,游戲原畫好還是插畫好,原畫師的真實(shí)收入。
你自己看別人的作品的時候,有沒有一種像是幾年前畫的感覺,我看你的畫是這種感覺,感覺像是過時了,我建議以后,無論是臨摹也好原創(chuàng)也好,在此之前想清楚,這個東西夠不夠"新",如果你仔細(xì)觀察,這幾年流行復(fù)古風(fēng)潮,但是都加入了現(xiàn)代元素,像是一個拿經(jīng)典元素的創(chuàng)新,這樣會讓你覺得這個東西是真的好看,而不是"過時"。
原畫游戲是美術(shù)的一部分,因此學(xué)習(xí)游戲原畫也必須掌握堅(jiān)實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),其中很重要的一部分是幾何的繪制和透視。不管是場景、對象,也是角色,歸根到底都是簡單的幾何變現(xiàn)組合所組成,掌握簡單的幾何造型繪畫,可以讓我們從根本上把握對象的畫法,無論已多次看到,還是第一次見到的物體,都是通過簡單幾何學(xué)的組合來繪制物體。并且透視,是使我們能夠畫出更加真實(shí)的畫面所必需的技巧。
眾所周知,每個游戲都有背景設(shè)計(jì),要么古代,要么現(xiàn)代,要么未來,要么仙俠,要么魔幻...游戲原畫師在設(shè)定的游戲背景下繪制角色設(shè)定圖。假如游戲原畫師對不同文化領(lǐng)域的知識缺乏了解,就很難表現(xiàn)出合理的人物文化內(nèi)涵,說白了就是畫出來的人物會不倫不類。也就是說,游戲原畫師在不同文化領(lǐng)域的知識拓展是為畫像服務(wù)的。
如果你想學(xué)習(xí)原畫,學(xué)習(xí)后不知道網(wǎng)什么方向發(fā)展,其實(shí)這個不難,原畫師學(xué)完后一般都是選擇游戲公司,還有大型的影視公司,游戲公司不用說了各種游戲人物和場景都是需要原畫師來設(shè)計(jì)完成的。那么影視公司呢一般都是用于影視動漫類的原畫設(shè)計(jì)。要知道這些工作都是高收入的工作,也是稀缺人才。
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點(diǎn)了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
我有一個朋友學(xué)的是美術(shù)專業(yè),后面到一家電商公司做美工,月薪4500,。現(xiàn)在做自由原畫師,接大項(xiàng)目的時候月薪3萬,一年15薪,基本年薪在40萬,偶爾也接接外包的工作,一個新手游戲原畫師的工資也在1萬+以上,這個行業(yè)是公認(rèn)的高薪行業(yè),前提是你要肯學(xué)習(xí),有實(shí)力。
上面跟大家分享了插畫原畫觀察,游戲原畫美術(shù),游戲原畫文化領(lǐng)域知識的擴(kuò)展,原畫師可以從事什么工作,游戲原畫好還是插畫好,原畫師的真實(shí)收入幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)之談,如果對廣州游戲原畫培訓(xùn)沒有盡興,請隨時來“騷擾”我們的客服。廣州黃埔區(qū)cg原畫培訓(xùn)哪個比較好
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