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首先,UI 是指人們與信息交互的媒介。 UI 作為系統(tǒng)的一種可用形式存在,例如基于視覺的界面,它強調(diào)視覺元素的組織和呈現(xiàn)。 這就是物理表示層的設(shè)計。 每個產(chǎn)品或交互形式都以這種形式出現(xiàn),包括圖形和圖標(biāo)還有顏色及其文字設(shè)計等,用戶通過這些形式使用系統(tǒng)。UI作為人機交互的基本層面。
目前國內(nèi)的UI設(shè)計也是越來越發(fā)展的好,目前這個專業(yè)的人才非常緊缺,基本上就是供不應(yīng)求,很多企業(yè)為了搶奪人才出資很高來招聘高手,所以提高軟件UI設(shè)計的能力才會讓你在上游空間有一席之地,UI已經(jīng)成為了發(fā)展的很重要的一部分
軟件中通常有多個組件(components、elements)。 不同組件之間的交互設(shè)計目標(biāo)需要保持一致。 例如:如果計算機操作的主要用戶是目標(biāo)用戶,而設(shè)計目標(biāo)是簡化界面邏輯,那么目標(biāo)就需要作為一個整體來實現(xiàn),而不是軟件(包)的一部分。
對于用戶要使用的軟件,用戶必須能夠理解軟件各個要素的相應(yīng)功能。 如果用戶無法理解,則應(yīng)提供一種非破壞性的方式,以便用戶通過對元件的操作來理解相應(yīng)的功能。 例如:刪除操作元素。 用戶可以通過點擊刪除操作按鈕來提示用戶如何進行刪除操作或是否確認刪除操作。 用戶可以更詳細地了解元素對應(yīng)的功能,同時可以取消操作。
用戶調(diào)研通過對用戶工作環(huán)境、產(chǎn)品使用習(xí)慣等方面的研究,在產(chǎn)品開發(fā)初期,將用戶對產(chǎn)品功能、設(shè)計和外觀要求的期望融入產(chǎn)品開發(fā)過程中,從而幫助企業(yè)提升產(chǎn)品 設(shè)計或探索新的產(chǎn)品概念。 是獲取用戶需求和反饋的一種方式
UI設(shè)計的前身其實是平面設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計,在這些原始行業(yè)上加入了一些現(xiàn)代化的計算機技術(shù)進去就是現(xiàn)如今非常流行的UI了,所以想要進入這個行業(yè)的朋友不需要擔(dān)心學(xué)不會這個問題,尤其是設(shè)計專業(yè)的同學(xué)簡直就是雪上加霜。
UI設(shè)計學(xué)的東西特別的廣泛基本上很多的設(shè)計軟件和修飾軟件都是要運用上的,比如我們經(jīng)常聽到的PS和AE等軟件都是要用上的,而且這個還是需要一點繪畫功底的。一般UI的學(xué)習(xí)在1年半左右,才能對這些軟件基本的上手操作
UI培訓(xùn)費用在幾百到幾萬不等,費用是根據(jù)地區(qū)的不同和學(xué)習(xí)程度來劃分的。一般一線城市里UI設(shè)計費用在2w左右,這個是對于零基礎(chǔ)的新手來講的,如果你有這方面的基礎(chǔ)或者說你需要深度的提升一下自己,那么費用可能只有幾百到幾千
如果你是計算機專業(yè)或者是設(shè)計專業(yè)的話那么是可以自學(xué)的,因為他們有這些方面的基礎(chǔ)。他們所理解的所學(xué)專業(yè)性的東西要比平常人深刻一點,如果是平常人的話那么還是建議去報個培訓(xùn)班比較好,因為老師會從一開始教你。
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