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游戲原畫師最重要的是你要對美術感興趣,有美感,其他的都可以通過時間慢慢學習,還需要掌握美術基礎,然后在基礎上日復一日的練習,進步,每天需要搜集大量的素材,以便在工作或者是學習中從中吸取養(yǎng)分,順便欣賞優(yōu)秀的作品,以提升自己的審美能力
學習本來就是一個精益求精的過程,日復一日的練習,進步,一直到大師級別。零基礎要先學素描手繪以及了解構(gòu)圖與色彩和人體結(jié)構(gòu)、肌肉等掌握美術基礎。然后就是理論學習和結(jié)構(gòu)學習,理論學習分成:顏色的搭配與分布和色彩心理,結(jié)構(gòu)學習就是學會結(jié)構(gòu)素面,用線條表達結(jié)構(gòu)關系。想要成為專業(yè)的原畫師的話建議找一個專業(yè)的老師輔導一下
有美術的基礎:描與水彩和素描是三項基本技能,有自己獨特的審美能力的話,可以考慮做一名插畫師或者是原畫師,首先要有學習的條件和提高自己的水平,才能畫出原畫,插畫師和原畫師,成為插畫師或者原畫師之后可以做專業(yè)的或者是自由的,這個專業(yè)的就業(yè)范圍比較廣,人才市場的缺口也比較大。
如果你是零基礎要到職業(yè)原畫師的話,這個問題不好確定的回答,因人而異,首先這是一個過程你要堅持的下來,任何事情都是一樣只要你想學,就不難,其實是不是零基礎和所用時間都是次要的,重要的是你要確定你是不是熱愛原畫,是否決心要做一名原畫師。
學習原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會提高很多的,要知道現(xiàn)在的游戲原畫設計師一般收入都是在10-20k左右的。在現(xiàn)在這個浮躁的社會學習技術才是生存的根本,不要相信網(wǎng)上說什么月入多少多少的,技術才是硬實力。選擇學習原畫師也是很棒的技能
要說學習原畫和插畫那個比較好,其實按照比較來說兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴謹度來說,原畫是比較隨意的。不過現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)也是越來越高,隨之而來的是要求也提高了。兩者之間從學習的角度來說原畫的學習時間要更久一些,從收入來看原畫師要比插畫師工資高。
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