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自學的話就是學到的知識比較浮,沒人專業(yè)人士的指導沒辦法學到真正的精髓,知識也會比較碎片化,不系統(tǒng)入不了行。自學的時間比較長,現在的網絡風格容易過時,無法匹配現在的市場機遇,意志力不強的話容易半途而廢。最重要的一點自學無法參加實訓,無法鍛煉上崗技能。參加系統(tǒng)的專業(yè)培訓和實訓,提高團隊意識能力和個人能力的提升,還有對市場的敏銳度都是有很大的幫助的。
有數據表明在未來插畫師將在熱門行業(yè)名列前茅,其實未來已來,它現在已經成為一個高收入職位,目前商業(yè)插畫師是設計行業(yè)較為緊缺的人才,由于它的應用非常廣泛,一般商業(yè)插畫師按件數來計算的,通常一件好的插畫作品在幾千元到10幾萬不等,因為商業(yè)插畫師已經成為高收入一族
原畫師也被稱為概念設計師和主鏡設計師,是動漫和游戲產業(yè)核心的一個崗位,同時也有很多的傳媒和互聯網還有跟設計有關的行業(yè)都需要原畫設計師,想要成為原畫師首先要學習一定的美術基礎,而且要對美術感興趣,了解顏色的組成和搭配這些都是基礎,有了基礎之后學習起來更輕松。
其實成為一個優(yōu)秀原創(chuàng)畫師很簡單,首先要成為一個少走彎路的優(yōu)秀原創(chuàng)畫家,不僅需要好的方法為他保駕護航,還需要其他資源作為保障,為了讓大家在學習原畫的過程中少走彎路,提高學習效率,更快的提高自己的繪畫技巧,學習是個苦差事,但是不學習怎么會有未來呢,未來不是想象出來的,只有通過真正的努力才能實現。
學習原畫不僅在日后事業(yè)上有重大的成績,不僅在收入上也會提高很多的,要知道現在的游戲原畫設計師一般收入都是在10-20k左右的。在現在這個浮躁的社會學習技術才是生存的根本,不要相信網上說什么月入多少多少的,技術才是硬實力。選擇學習原畫師也是很棒的技能
要說學習原畫和插畫那個比較好,其實按照比較來說兩者之間還是差不多的,但是從兩者之間的嚴謹度來說,原畫是比較隨意的。不過現在的游戲產業(yè)也是越來越高,隨之而來的是要求也提高了。兩者之間從學習的角度來說原畫的學習時間要更久一些,從收入來看原畫師要比插畫師工資高。
學習了原畫之后,不僅可以找專業(yè)的游戲公司做游戲原畫師,如果你喜歡自由不想被拘束 可以自家自由辦公成為自由原畫師,自由原畫師不僅可以在家辦公,可以在網上接單而且收入方面還不菲。因此從事原畫師肯定是非常好的選擇的。
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