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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

合肥游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)0基礎(chǔ)培訓(xùn),經(jīng)??吹胶戏蕜?dòng)漫設(shè)計(jì)的信息,下面我就和大伙聊聊什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),扎實(shí)的基本功很重要,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫,學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何,如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)。

什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)

游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲程序開發(fā)等職位。毫無(wú)疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤(rùn)水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的。

什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)

這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫,在全球發(fā)展得非???,雖然目前的動(dòng)畫片跟國(guó)外還有很大的差距,但是在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。

扎實(shí)的基本功很重要

剛才提到的人物造型這一點(diǎn),需要扎實(shí)的人物素描功底。連正常人都畫不好,如何掌握在此基礎(chǔ)上描繪被夸張的人體?熟知人臉的結(jié)構(gòu),這樣不管你是想塑造可愛還是兇惡的人物,都可以將不同面部結(jié)構(gòu)直接改變來(lái)塑造人設(shè)。場(chǎng)景戲劇效果這一點(diǎn),需要優(yōu)秀的色彩關(guān)系處理能力,構(gòu)圖能力,光源、明暗的分析能力,空間構(gòu)想能力等等。畫面上色和勾線其實(shí)更考量的是勾線能力,動(dòng)漫里不會(huì)有傳統(tǒng)繪畫那么多的上色技巧,勾線準(zhǔn)確后,在區(qū)域內(nèi)涂上合適的顏色。

合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)

零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫

話說,之所以建議學(xué)習(xí)“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因?yàn)楫嫻适侣嫷臅r(shí)候,常常需要一種無(wú)中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫技能,畫的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強(qiáng)烈建議:一定要多多學(xué)習(xí)人、事、物的相關(guān)規(guī)律~也要訓(xùn)練自己形成對(duì)人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現(xiàn)的習(xí)慣。而現(xiàn)在常見的“題海戰(zhàn)術(shù)”應(yīng)對(duì)一般的考試還湊合,但是對(duì)人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫創(chuàng)作的話,還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學(xué)習(xí)和研究。

學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何

近年來(lái),中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展,每年投入巨資支持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地的建立,純動(dòng)漫卡通企業(yè)約有12500家左右,人才缺口超過80萬(wàn)人。世界知名動(dòng)畫公司,如迪斯尼、夢(mèng)工廠等,都紛紛來(lái)國(guó)內(nèi)創(chuàng)辦分公司,原創(chuàng)項(xiàng)目、外包項(xiàng)目應(yīng)接不暇。不過,市場(chǎng)資源雖然豐富,但中國(guó)本土產(chǎn)業(yè)專業(yè)不成熟,經(jīng)濟(jì)運(yùn)行機(jī)制和開發(fā)水平不足,人多而不精。中國(guó)巨大的動(dòng)畫及多媒體市場(chǎng)和中國(guó)動(dòng)畫及多媒體教育相關(guān)專業(yè)欠缺以及人才欠缺形成了巨大矛盾。正是由于這種矛盾導(dǎo)視產(chǎn)生動(dòng)畫前景差的印象。

如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)

其實(shí)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)就像你所說的,什么都涉及一些,平面、動(dòng)畫、剪輯都融在里面。核心還是那套的視覺語(yǔ)言,區(qū)別傳統(tǒng)龐大復(fù)雜的CG流程,特點(diǎn)是短平快,視覺上大多是的圖形化元素,很多時(shí)候一個(gè)人就能完成全部工作,所以項(xiàng)目大多不會(huì)過于復(fù)雜,表現(xiàn)上介于動(dòng)畫和平面的之間。如果有個(gè)產(chǎn)品需要表現(xiàn),客戶說要那種很酷的感覺,你去做吧。 如果走一套傳統(tǒng)流程,簡(jiǎn)直要人命,先找人做很酷的美術(shù)、然后再做很酷的動(dòng)畫很酷的特效。

事實(shí)證明夢(mèng)終究是會(huì)醒的,在這個(gè)大環(huán)境壓力下還是好好的學(xué)習(xí),努力提升自我。通過上面所講的什么是游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),扎實(shí)的基本功很重要,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫,學(xué)動(dòng)畫專業(yè)前景如何,如何自學(xué)動(dòng)態(tài)圖像設(shè)計(jì)好好消化吸收。

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