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南寧動漫及平面設計培訓,前路漫漫,坎坷多難,南寧動漫設計培訓,為你披荊斬棘,接下來就去了解下動漫角色設計的目的,動漫設計師的要求,動漫設計有什么用,3D動漫的優(yōu)點,該怎么學動漫設計,動漫設計需要注意的設計原則,動漫設計師的崗位要求,動漫設計專業(yè)培養(yǎng)目標是什么。
一般情況下角色設計都容易被理解成角色形象設計,是美術設計的工作,這是一個很大的誤區(qū)。因為動畫人物設計最終都是以形象來呈現(xiàn)的,但如果我們的設計理念僅僅局限在美術形象的范疇,僅僅局限于在角色形象的審美性上下工夫,創(chuàng)造的僅僅是一個注重形式上有審美價值的角色形象,設計必然缺乏思想,所設計的角色一定缺乏靈魂與精神,缺乏感染力。所以角色設計不光是一個形象設計的問題。角色塑造的設計與單純以形象為目的的設計在思考方式上是完全不同的。
目前社會市場上的影視,動漫,3D動畫培訓機構繁多,但大多是基于電腦軟件的學習。而很多想從事Flash動畫創(chuàng)作、三維動畫制作的人,剛好是缺乏美術能力基礎的訓練和學習,而只有打下較好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.
學動漫設計以后可以從事二維動畫設計師和原畫師以及平面設計師和漫畫家等工作。動漫設計屬于CG行業(yè)部分內(nèi)容,主要運用漫畫和動畫結合的故事情節(jié)方式,以平面二維 三維動畫制作和動畫特效等相關表現(xiàn)手法,形成特有的影視視覺藝術創(chuàng)作形式。
三維的優(yōu)點:制作精密度高的各類機械這方面比較容易(比如日本動漫高達,所以現(xiàn)在還繼續(xù)2d手繪高達的簡直是業(yè)界寶藏),能比較簡單做出優(yōu)于2d動畫普通方式辦不到的大幅度運鏡,如果有可以重復利用的建模,可以節(jié)省制作時間和成本,不會崩。
如果你是零基礎的話,說明你從小平時對動漫繪畫興趣不是很大。我所接觸的從事動漫行業(yè)的人,大部分都是從小就喜歡看漫畫并自己學著畫一下漫畫里面的人物的,也就是說,從小就有一定的繪畫基礎,并有對漫畫的愛好。而動漫行業(yè)是一個非常綜合的學科,包含了很多的知識點,沒有5年10年的練習,基本上很難出效果,沒有對動漫狂熱的“愛”,一般人很難堅持下來!
要想設計出優(yōu)秀的漫畫,需要我們有良好的美術基礎,如果是0基礎的朋友建議從基礎課程學起,比如說插圖制作,主要學習攝影插畫、繪畫插畫和立體插畫等,還要學習素描課程,包括透視、構圖、結構素描、明暗素描、石膏人像寫生、人像寫生等方面的相關知識。
??埔陨蠈W歷并有相關實踐經(jīng)驗者; 熱愛動畫,有良好的美術功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識; 熟練Flash動畫設計功能,能夠熟練掌握各種繪圖軟件; 能夠獨立完成動畫創(chuàng)作創(chuàng)意和美術設計工作,包括Flash片頭、網(wǎng)絡廣告及Flash產(chǎn)品展示、Flash動漫短片、多媒體頁面設計等相關設計工作; 工作高效精益、條理清晰,具備較好的團隊合作精神和較強的溝通能力;
動漫設計現(xiàn)在在很多的高校都會有開動漫設計這個專業(yè),主要就是為了培養(yǎng)學生們的德智體美全面發(fā)展,如果你掌握了專業(yè)的動漫設計理論知識和動漫軟件的使用,讓學生通過學校的專業(yè)課程學習,創(chuàng)造出新一代動漫設計人才。
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