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深圳寶體的游戲原畫培訓機構,剛剛刷抖音看到深圳原畫培訓挺火的,對此我還特意查了下CG原畫師要有個人素材庫,學CG游戲原畫要具備什么,游戲原畫寫實風格,游戲原畫設計需要哪些功底,自由原畫師怎么樣,做游戲原畫師累嗎。

1.CG原畫師要有個人素材庫

原CG美術師必須有自己的素材庫。 說了這么多,不知道大家怎么看待原創(chuàng)? 也許有人會說,原創(chuàng)就是完全從零開始,創(chuàng)造出一種世界上從未出現(xiàn)過的新事物。 我說,你不是原創(chuàng),你是神。 創(chuàng)意只是整體和別人不一樣,但共同的元素那么多,怎么可能憑空創(chuàng)造新的? CG原畫師要做的就是整理他平時的素材庫。看到自己喜歡的有美感的素材,保存下來,這樣我創(chuàng)作CG原畫的時候,會得到兩倍的 事半功倍。

2.學CG游戲原畫要具備什么

學習CG原畫首先你要有一定的美術功底。 這是一項需要積累的長期工作; 2、對繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實Photoshop強大的功能就夠用了,pinter的畫筆功能更勝一籌。 功能更強大,兩個軟件也可以組合使用;3、申請加入一些插畫藝術團體,向更多的專家請教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實踐! 不管你多有才華,不畫畫,畫完就不總結(jié),就不會進步。

3.游戲原畫寫實風格

在游戲原畫里寫實在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據(jù)現(xiàn)實中人的身體比例來畫的,更接近現(xiàn)實。寫實類型原畫色彩一般會給人一種明亮的感覺。因為它有邏輯有思想。任何風格都可以是寫實類型的。比如:日系寫實、韓系寫實、黑暗風寫實等。但除了二次元,二次元屬于一個空間形態(tài),而寫實偏向于平面,二次元多運用于動畫或是游戲里面。寫實與二次元不同的點,在于寫實有體積、有光影、更加真實,可以給人一種強烈的立體感。而二次元是一個平面作品

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4.游戲原畫設計需要哪些功底

作為游戲原畫設計師,必須要有一些基本的功底需要掌握,比如美術功底,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動漫/漫畫手繪、工業(yè)設計等手段。還有就是背景與環(huán)境,游戲原畫與美術作品不同,游戲原畫設計應該按照故事背景、游戲情節(jié)和使命來設計人物和環(huán)境。其次就是方案設計,方案是核心。以及知道如何玩游戲和思考如何制作出一款比較的游戲原畫。還有就是作為一名原畫設計師,所必須要掌握的基本能力和技能也一定要精通。

5.自由原畫師怎么樣

作為游戲原畫師是可以當一名自由原畫師的,自由原畫師跟外包公司有些類似,但完全是靠自己接單的,賺錢或者虧損自己負責。這個是沒有中間商賺差價的,所以自由原畫師的收入相對來說還是很高的。但是因為是自己經(jīng)營,所以需要有自己的人脈否則收入不會太穩(wěn)定。

6.做游戲原畫師累嗎

做原畫師累嗎?其實不管做什么都辛苦都累,但是主要還是在于你自己。你可以每天喝茶聊天過的很輕松,但是你認為會有單位給你發(fā)工資嗎?但你要知道有付出才有回報,要想薪資高其實累點辛苦點也沒什么的,所以你做原畫師既然從事該行業(yè),就得好好干。

CG原畫師要有個人素材庫,學CG游戲原畫要具備什么,游戲原畫寫實風格,游戲原畫設計需要哪些功底,自由原畫師怎么樣,做游戲原畫師累嗎這些內(nèi)容不是所謂的心靈雞湯,而是讓我們應該站得高,才能看得更遠。深圳寶體的游戲原畫培訓機構

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