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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

成都游戲策劃設(shè)計基礎(chǔ),今天來看一下成都游戲設(shè)計培訓(xùn)。我把基本知識一一列出,學(xué)游戲設(shè)計不要猶豫,學(xué)習(xí)建議,游戲設(shè)計核心,游戲設(shè)計發(fā)展方向,游戲策劃是做什么的,學(xué)游戲建模好還是影視后期好。

1.學(xué)游戲設(shè)計不要猶豫

現(xiàn)在很多人學(xué)習(xí)游戲設(shè)計很猶豫,不知道這個以后有沒有發(fā)展前途,近幾年,游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,如果你對游戲設(shè)計感興趣,趕快去學(xué)習(xí)不要猶豫,隨著人們對審美觀越來強大,以后對事物的設(shè)計也會越來要求精益求精,游戲行業(yè)有很大的場。

2.學(xué)習(xí)建議

如果你以后不知道做什么想學(xué)一個技術(shù),那我建議還是學(xué)習(xí)一下Unity,在中國的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實可以帶來更多的經(jīng)濟利益。您有C++的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)Unity所需要的C##應(yīng)該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)即可。

3.游戲設(shè)計核心

當(dāng)我們在進行游戲設(shè)計時,特別是設(shè)計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設(shè)計系統(tǒng)?在我參與的一個項目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。

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4.游戲設(shè)計發(fā)展方向

現(xiàn)在的游戲種類可以說是多種很多樣,具體到玩法和風(fēng)格的種類可以說是數(shù)不勝數(shù)的。而且即便是游戲的核心玩法差不多,但由于美術(shù)風(fēng)格和原畫設(shè)計上的不同差異,彼此的受眾群體可能也是完全不一樣,游戲原畫這一崗位對于游戲整體美術(shù)的影響是非常大的,尤其是隨著當(dāng)下游戲行業(yè)的快速發(fā)展,這一行業(yè)對于原畫設(shè)計師的崗位缺口也是越來越大。

5.游戲策劃是做什么的

對于想要學(xué)習(xí)游戲策劃的小伙伴想要了解游戲策劃到底是什么呢,策劃是游戲開發(fā)公司中公的一種職稱是電子游戲團隊中游戲玩法、和游戲平衡,游戲關(guān)卡故事背景相關(guān)的人員,以創(chuàng)建者和維護者的身份參與到游戲世界將想法和設(shè)計簡潔、準(zhǔn)確地傳遞給程序和美術(shù)音頻設(shè)計

6.學(xué)游戲建模好還是影視后期好

我是做建模的,我覺得游戲建模挺好的。我有個朋友學(xué)的是影視特效這塊,后期處理的技術(shù),他的薪資待遇也挺好的。這個真的不好說,我覺得還是興趣吧,我對建模比較感興趣,問我的話我肯定覺得建模好,但是你問我朋友的話他對建模就是個門外漢,他肯定覺得影視后期這塊好學(xué)。所以的看你自己,如果你喜歡游戲這塊的話,兩者之間我肯定建議你學(xué)建模比較好。

學(xué)游戲設(shè)計不要猶豫,學(xué)習(xí)建議,游戲設(shè)計核心,游戲設(shè)計發(fā)展方向,游戲策劃是做什么的,學(xué)游戲建模好還是影視后期好說明了最適合自己的才是好的。成都游戲策劃設(shè)計基礎(chǔ)

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