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想學原畫的零基礎學生自然可以報原畫培訓班,沒有一家培訓機構會主動放棄賺錢的方式,只是說不建議你報零基礎學習的班,因為零基礎學習能學好原畫的人不多,可能會讓你浪費金錢和時間,最后,通過你所學的原有語言技能是無法就業(yè)的。對自己來說豈不是很被動的局面,除非你的經濟水平能支持你自由消費, 所以,零基礎的定義永遠是正確的。
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概念設計的最終目的是確定一款游戲或電影的藝術風格,為后期游戲美術制作提供基礎,原畫師要能滿足游戲策劃的游戲要求,清晰準確地表達自己的設計思路,這種概念設計往往不拘泥于細節(jié),而是著眼于游戲氛圍、世界觀等宏觀因素,游戲概念設計往往需要大量的數據搜索和返工修改, 直到整個制作團隊對這幅畫滿意為止。
零基礎學習游戲原畫一般需要半年到一年的時間,當然,凡事都有例外。有些人生來就有藝術天賦,學起來肯定如魚得水,有些人不努力學習自然會學得慢,當然也有很多人是零基礎開始學習游戲原畫,最終成為專業(yè)的原畫師,學習這個不是一朝一夕的事情。
目前面上的原畫培訓學校還是挺多的,價格高高低低都有,讓人很迷惑,但是收費高的他的教學質量還是不錯的,當然學費越低教學質量就不怎么樣了。說實在的如果確實想學就不會在乎學費,只要能學好就可以了,一般價格也不會太離譜,想知道具體價格就去的培訓機構問問
隨著游戲的更新?lián)Q代,游戲原畫這一職業(yè)也逐漸受到人們的關注,所以很多同學想學習原畫,但又擔心價格太貴,其實價格問題,很難回答,每個地區(qū)的價格都是不一樣的,班型不同價格也是不一樣的,一般線上價格要便宜很多,面授課相對來說要貴很多,所以根據自己不同的需求選擇不同的班型。
同學們學習每種新東西的時候,都是很關心學費的問題,至于學費問題沒有一個統(tǒng)一答案,一般實體線下班跟線上班都是有很大差距的,因為線下跟線上投資的成本不同,如果你的自覺性比較好的話,那么你可以選擇網上課程,如果你有足夠的的時間的話可以選擇線下課程,當然每種課程都是有利弊的。
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