黃石CG原畫培訓中心哪個好,不得不說,武漢游戲原畫培訓是非常受歡迎的專業(yè),小編就來講解一下火爆的原因吧學習原畫可以從事什么工作,游戲原畫需要用到的主要軟件,原畫和插畫哪個難,游戲原畫好學嗎,原畫新人好找工作嗎,學游戲原畫選擇大機構的理由。
學習游戲原畫,將來所能從事的職業(yè)有很多,比如在游戲崗位當中的原畫角色設計師、原畫場景設計師、游戲UI設計師、游戲美宣圖等;還可以去動畫崗位任職動畫角色設計師、動畫繪畫師;去插畫崗位擔任插畫師、兒童插畫、教科書插畫及在影視崗位中勝任場景概念設計師、分鏡繪畫師;還有就是在漫畫崗位當一名漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手等等的工作。
游戲原畫設計是指游戲原畫師根據游戲策劃師給出的文案設計整個游戲的美術方案,分為概念原畫設計和制作原畫設計。以人物設計和場景設計為主要學習內容,建立科學的設計方法,熟悉完整的設計流程。在游戲原畫設計當中要用到以下這些軟件,PS首當其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件;還有就是SAI,SAI是專門做來繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫師一半的工作就可以做。
從難度上看,原畫和插畫同樣難?;旧想y度都差不多,原畫雖然比較隨意,但隨著游戲行業(yè)對精致度的要求越來越高,原畫師做的畫面還需更精致。做不好,會讓后期的人員很糾結。從這個層面來說,原畫的難度比插畫高一點,但是原畫的工資很高,容易是留給弱者的,強者是奔著困難去的。
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內普通設計師眾多,頂尖設計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設計方面的原畫設計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎都是最基本的。
對于新人來說,國內招聘是由公司的風格來決定的,可以先對意向的公司做個簡單的了解,一定要了解公司的需求跟風格,總體來說原畫師這個職位現在人才空缺很大,資源比較稀缺,就看你自己的硬實力和基礎怎么樣了,就算是新人,也一定要做個優(yōu)秀的新人。
學游戲原畫選擇大機構的理由,一般來說,大品牌培訓機構在學生就業(yè)、師資力量、師資水平等方面服務較好,資本實力雄厚、培訓基地規(guī)模大、教學水平優(yōu)秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味著強大的力量,找機構學習就得看好機構。
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