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1.動漫設計會用到什么軟件

一段完美的CG動畫,是需要設計人員用到縱多的軟件,經(jīng)過對作品內(nèi)容反復的修改等,最終形成一部令人賞心悅目的CG動畫。在這其中設計將會用到2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件;其中就包含下面這些軟件ANIMO、FLASH、MAYA、LIGHTWAVE、USAnimation、RETAS PRO。

2.動漫界的大師級人物

縱觀全球動漫發(fā)展,日本可以被稱為行業(yè)當中的老大,行業(yè)當中許多的大師級人物都是出至于日本。宮崎駿可以說是日本動畫界的一個傳奇,他制作的動畫片是能夠和迪斯尼、夢工廠共分天下的一支重要的東方力量。日本漫畫之神手冢冶蟲,世界漫畫發(fā)展史上最偉大的畫師之一 。當今日本漫畫界首席代表鳥山明,被稱作是繼已故漫畫大師手冢治蟲之后日本漫畫界最有影響力的人物。

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3.能自學動漫設計嗎

動漫設計算是一個比較前衛(wèi)的行業(yè)之一了,在該行業(yè)當中是比較考驗個人能力的,如果是單純的自學動漫設計,可能耗時比較長,而且花費的精力也比較多,學習的效果可能還不行,但萬事都不例外,也有自學動漫設計出來的一些高手,那樣的人是少子又少的,綜合的話,想要學習動漫設計盡可能的不要自學。

4.學動漫不會計算機操作可以嗎

只要你有美術功底 計算機方面簡單學下操作就行 動漫設計重點是設計與創(chuàng)造 而不是計算機,而且動漫必有美術功底,是寫寫畫畫,計算機是把動漫數(shù)字化了,制作出來出來的動漫,比手描繪出來更加高級,精美逼真,2D還好說,3D必須通過計算機才能更好呈現(xiàn)出來!不是你一竅不通,而是你沒接觸過電腦而已,你接觸電腦次數(shù)多了你就會了

5.學動漫設計這個行業(yè)有前途嗎

動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫和原畫跟分鏡、造型導演等,其中隨著影視編輯技術的發(fā)展與3D技術的興起,衍生了建模跟影視后期等職位。從就業(yè)的需求來看,90%以上都是要求具備職業(yè)特征才能被納入,學動漫設計專業(yè)的學員一定要跟未來的職業(yè)需求貼近,只有這樣才能達到很好的就業(yè)。目前國內(nèi)的人才培養(yǎng)速度趕不上人才需求跟技術的進去,所以在一定的空間內(nèi)產(chǎn)生了很大的場缺口。

6.動漫設計的前途好嗎

個人覺得游戲動漫很有前途,因為現(xiàn)在的游戲事業(yè)蒸蒸日上,游戲必然有動漫的插入,所以這方面人才的需求量是很大的,就業(yè)方面應該很容易,尤其在比較大的城。薪水當然也不會少啦~學習的過程...如果你喜歡的話,就一定會很簡單啦~祝你成功!

相信看了這些關于動漫設計會用到什么軟件,動漫界的大師級人物,能自學動漫設計嗎,學動漫不會計算機操作可以嗎,學動漫設計這個行業(yè)有前途嗎,動漫設計的前途好嗎,多少也理解了武漢廣埠屯附近哪里有CG動漫培訓機構!

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