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UI設(shè)計面試中常見的問題包括:簡短的自我介紹; 為什么使用這種顏色; 項目的一般功能是什么; 考慮的設(shè)計理念和用戶體驗; 本APP界面的設(shè)計亮點; 離開原公司的原因是什么; 你在學(xué)習(xí)的專業(yè); 你為什么轉(zhuǎn)向UI設(shè)計行業(yè); 如果你的想法和產(chǎn)品經(jīng)理的想法有沖突,你就按照誰的想法來設(shè)計; 項目的時間、名稱和信息。
游戲UI注重功能和易用性,其中作為能力之首的便是手繪能力,這項能力的強弱能決定你能有效的表達自己的創(chuàng)意和想法,也能提高工作效率,要對色彩有合理的搭配,精通對于軟件的應(yīng)用,對于版式的把控能力,提升自己的審美擁有豐富的創(chuàng)意,學(xué)習(xí)都是從模仿開始的,平時就要多看、多練、多想是對有效果的學(xué)習(xí)方法。
1、鄧杰(Jack)老師曾經(jīng)做過很多的游戲作品,曾就職于騰訊、網(wǎng)易、金山和EA等游戲公司,從事游戲UI設(shè)計的教育工作,出版的書籍有“游戲UI設(shè)計實戰(zhàn)必修課”游戲入門教程《游戲UI設(shè)計實戰(zhàn)必修課》。2、李世欣(lesen),是冰島CCP公司在亞洲代表處DUST Development的資深界面設(shè)計師,代表作“騰訊全民槍王”這位老師的UI教程有《精品UI圖標制作教程》。
推薦可以考研,學(xué)歷會讓你獲得更多的面試機會和進入大廠的基本要求,且自學(xué)的內(nèi)容還是挺多的,像AI、原畫還要有豐富的美術(shù)繪畫功底,像手繪板繪基礎(chǔ)都必要會,因為到時候會實際到人物角色3D建模也需要學(xué)習(xí),要有豐富的想象力和創(chuàng)造力原創(chuàng)能力很重要,最好是自學(xué)的時候多收集自己的作品進行調(diào)整整理,分析自己存在的問題和優(yōu)勢。
有一些崗位是吃青春飯的,比如說模特、禮儀等,想做一輩子比較難,因為江山代有才人出,會有比你更貌美、大長腿的新人出現(xiàn),你就會被打在沙灘上,但是有一些技術(shù)類的工作崗位卻能干一輩子,而且往往是隨著從業(yè)時間推進、經(jīng)驗積累更豐富,對從業(yè)技巧的把握更到位,后期的發(fā)展也會更好,比如ui設(shè)計就是如此,它是一個能干一輩子的崗位。
行業(yè)有專業(yè)化。想學(xué)UI設(shè)計,一定要找到擅長這個專業(yè)的,而不是綜合雜燴。總有人認為培訓(xùn)機構(gòu)開設(shè)的專業(yè)越多,分校越多,實力越強。事實上,課程開得越多,就越難做到專注,因為你主要需要培訓(xùn)UI設(shè)計,還需要關(guān)注Java,云計算,人工智能,架構(gòu)師這些嗎?這些機構(gòu)都是為了賺錢,只是賺多賺少的問題。當然,開設(shè)的課程類別越多,賺的就越多。這些機構(gòu)一開始可能會漲價,然后你報名咨詢,他們會降低你的心理預(yù)期,讓你發(fā)現(xiàn)意想不到的折扣。
如果你是一個零基礎(chǔ)的小白人,你打算自學(xué)UI設(shè)計,然后出來找UI設(shè)計工作,我建議你盡快放棄,有這個時間和精力,最好找工作可靠,這樣不但影響工作,而且沒有收入來源,另一邊不能學(xué)習(xí)UI設(shè)計行業(yè)技能,雙方都不值得失去。
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