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游戲UI跟游戲原畫哪個好學(xué)?無論你打算從事游戲UI設(shè)計還是游戲原創(chuàng)美術(shù)設(shè)計,扎實的美術(shù)功底是必不可少的。如今玩家的審美水平在逐漸提高,這也意味著公司對美術(shù)設(shè)計師的水平也會有很高的要求。所以大家在求職前都應(yīng)該做好準(zhǔn)備。
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游戲設(shè)計在工作內(nèi)容上,游戲設(shè)計主要是對游戲中的畫面進行藝術(shù)化設(shè)計,包括游戲原畫、游戲UI等設(shè)計環(huán)節(jié)。在參與者方面,游戲設(shè)計通常涉及游戲原畫師、游戲UI設(shè)計師等。在使用的軟件方面,不同的游戲設(shè)計崗位需要不同的軟件。游戲原畫通常使用PS、SAI等軟件,游戲UI通常使用Sketch、AI、AE等軟件,游戲模型通常使用3ds Max、Maya等軟件,游戲動畫常用Maya、Spine等軟件,游戲特效常用AE、UE4、U3D等軟件。在能力要求方面,整體而言,游戲設(shè)計對美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力的要求更高。具體來說,游戲原畫需要有過硬的美術(shù)功底,掌握人物原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計等設(shè)計技能。游戲UI需要具備良好的繪圖功底,掌握游戲界面設(shè)計等; 游戲模型必須具備優(yōu)秀的建模設(shè)計能力,掌握游戲建模等知識; 游戲動畫需要掌握人物動畫等; 游戲特效需要環(huán)境特效、人物技能特效、武器附魔特效等專業(yè)技能。
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