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其實我想說的還是,影視領域還是太泛了,真正的影視領域呢——指做電影的特效公司,那他們技術棧與商用廣告片,新媒體,或者動效設計等相比,要高不少,或者說方向和著重點會有較大不同,但實際是通的。影視其實重在VFX。后期合成,實際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細。C4D的發(fā)展如今如火如荼,依舊是行業(yè)前列。但C4D是側重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態(tài)的創(chuàng)意設計圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
現在學習影視后期制作的人也很多,那么每個人掌握的專業(yè)知識技能不一樣,而且對經驗也不一樣,所以這個沒有辦法判定崗位的能力,而且現在另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創(chuàng)意思想,肯學習,會學習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視后期的制作人員來說,要耐的住寂寞,并且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
對于影視后期,首先,審美也是很重要的,你的審美會決定你制作出來的一個效果,為什么說很多人的作品讓人很驚艷一眼看上去就覺得很美好,這就是審美能力的摻雜。要有基本的審美、有一定藝術素養(yǎng)。如果你只會操作軟件,但是做出來的東西很丑,這也是公司最忌諱的。要知道,我們這個行業(yè)雖說對技術能力要求高,但是也還是屬于設計的一種。
很多想要學習影視后期制作專業(yè)的朋友的擔心來了,害怕自己的專業(yè)不對口而不能勝任后期這個崗位,但其實沒必要擔心這些問題,影視行業(yè)專業(yè)不限,需要你用作品證明自己;設計類、藝術類的專業(yè)最好不過,但如果你是完全外行人,也是有可能的,這就需要靠你自己了,我們這行業(yè)還是比較公平的,不看學歷,只要你有作品,就能證明自己的能力,可以找到工作。
自己創(chuàng)業(yè)的話,你本身的專業(yè)知識需要足夠強大,還需要了解各個行業(yè),從編導到建模到各種各種,如果可以的話甚至還會需要自編自導自演,所以初期一些小公司會去拍紀錄片和相對來講更簡單的微電影,但是靠自己一個人做到有名氣時間可能需要挺久的,所以這段時間一定要把自己的技能連起來,創(chuàng)業(yè)我覺得是很考驗人的。
在影片中有些素材是非常難拍的或者拍攝的成本非常的高,這個時候就需要使用到后期三維制作,這個階段使用到的軟件主要由四個,其中Maya是非常重要的一個團建,因為全程用的最多的就是Maya,c4d使用范圍也很廣,但是主要還是用在廣告與欄目包裝上使用的多。
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。這是百度百科的專業(yè)解釋,聽著可能有點別扭。其實通俗的講就是——把導演辛苦拍好的片子進行專業(yè)的修飾,以達到讓宮殿更華麗、讓場面更宏大、讓主角武光環(huán)更亮眼。
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