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組內(nèi)原畫師一般的工作要求,1. 基本美術功底和審美設計功底;2. 沒必要100%服從策劃文案,可以用數(shù)據(jù)來說服他,引導他,或者給他洗腦。3. 協(xié)調(diào)生產(chǎn)、引擎和程序的能力。4.遮罩繪畫通常適用于現(xiàn)實項目,方便高效。5. 在內(nèi)部人力資源緊缺的情況下,無論是原畫師還是外包畫師都需要能去勝任仁和一個職位。最后就是忍耐和平常心,很多新人會無法忍受最初的節(jié)奏和要求,因為公司不是,招聘進來是為了掙錢的,剛開始可能有些不太懂的,時間一場自然就會了。
作為游戲原畫設計師,日常工作和大部分技術類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應該是一件比較幸運的事情。
游戲原畫培訓主要包括線上原畫培訓和線下原畫培訓。前者一般是培訓機構官網(wǎng)的線上直播課程或線下視頻課程,后者一般是培訓機構提供的面授課程。相對而言線下課程有專業(yè)的導師、良好的學習氛圍、固定的學習安排和完善的就業(yè)服務,可以更高效地學習,更容易進入行業(yè)。
事實證明夢終究是會醒的,在這個大環(huán)境壓力下還是好好的學習,努力提升自我。通過上面所講的組內(nèi)原畫師作業(yè)方式,游戲原畫設計師的日常,游戲原畫培訓有哪些好好消化吸收。神農(nóng)架有沒有CG原畫培訓學校
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