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深圳線下原畫(huà)培訓(xùn)班,人與人最大差距,是在別人懂得學(xué)習(xí),深圳原畫(huà)培訓(xùn)課程,值得你學(xué)習(xí),了解下CG原畫(huà)的學(xué)習(xí)方法,學(xué)CG游戲原畫(huà)要具備什么,游戲設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)學(xué)哪個(gè)好,游戲原畫(huà)的創(chuàng)造性,游戲原畫(huà)是在游戲設(shè)計(jì)里面重要嗎,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師做什么,比別人先行一步,贏在未來(lái)!
首先我們要知道CG原畫(huà)師是一個(gè)對(duì)基礎(chǔ)要求比較高的職業(yè)。所以第一步就是學(xué)習(xí)繪畫(huà)的基礎(chǔ)。 零基礎(chǔ)的初學(xué)者可以從素描入手,通過(guò)素描的練習(xí),掌握黑白、灰色、明暗、空間的關(guān)系。 打好基礎(chǔ)對(duì)我們以后的學(xué)習(xí)極為重要。在掌握了繪畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)后,可以找一段時(shí)間專注于練習(xí)素描。 速寫(xiě)是一種需要在短時(shí)間內(nèi)概括和形象地表現(xiàn)人物或建筑風(fēng)景的形象動(dòng)態(tài)的繪畫(huà)方法。素描可以幫助我們掌握人體的結(jié)構(gòu),這將有助于我們?cè)诶L制原始CG畫(huà)時(shí)繪制人物。
學(xué)習(xí)CG原畫(huà)首先你要有一定的美術(shù)功底。 這是一項(xiàng)需要積累的長(zhǎng)期工作; 2、對(duì)繪圖軟件的掌握,如Photoshop、pinter等,其實(shí)Photoshop強(qiáng)大的功能就夠用了,pinter的畫(huà)筆功能更勝一籌。 功能更強(qiáng)大,兩個(gè)軟件也可以組合使用;3、申請(qǐng)加入一些插畫(huà)藝術(shù)團(tuán)體,向更多的專家請(qǐng)教; 4.勤奮多觀察和多思考還有多實(shí)踐! 不管你多有才華,不畫(huà)畫(huà),畫(huà)完就不總結(jié),就不會(huì)進(jìn)步。
游戲設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)這個(gè)兩個(gè)行業(yè)是互通的,動(dòng)畫(huà)公司的原畫(huà)師可以到游戲公司里做設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)師。游戲公司的可以到動(dòng)畫(huà)公司做前期美術(shù)設(shè)定、設(shè)計(jì)稿,看個(gè)人的興趣和實(shí)力了。在項(xiàng)目制作中,這兩個(gè)行業(yè)都是要求原畫(huà)師絕對(duì)的服從團(tuán)隊(duì),通力合作是最基本的要求。項(xiàng)目也要求原畫(huà)師的美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一,只有相對(duì)的自由。
最后一個(gè)特點(diǎn)是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),不建議在復(fù)制過(guò)程中復(fù)制照片,因?yàn)檎掌藴?zhǔn)確的光影外,沒(méi)有任何藝術(shù)意識(shí)。所謂藝術(shù)意識(shí),就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來(lái)自于線條的變化、光影的層次、色彩的運(yùn)用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當(dāng)然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時(shí)間的推移積累和經(jīng)驗(yàn)。
我們現(xiàn)在很多同學(xué)都在玩著手游端游,游戲里面的一些場(chǎng)景和人物,動(dòng)作都是需要游戲原畫(huà)去完成的,很多完美的游戲界面都是離不開(kāi)游戲原畫(huà)師的,只要你的美術(shù)功底扎實(shí),游戲原畫(huà)就會(huì)很精美,力水平逐漸被人肯定,升薪的可能性很大
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師是一群需要美術(shù)功底最強(qiáng)的人。他們根據(jù)整個(gè)游戲的規(guī)劃設(shè)置繪制符合游戲設(shè)置的人物或怪物,并將人物的文字描述形象化。原畫(huà)設(shè)計(jì)包括人物原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà),分別是游戲中人物和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)。角色原畫(huà)設(shè)計(jì)包括武器、NPC、怪物、時(shí)裝、裝備、坐騎、寵物、嬰兒等各種類型的設(shè)計(jì)。場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師:根據(jù)原場(chǎng)景制作相應(yīng)的物體,如建筑橋梁車輛機(jī)械花卉樹(shù)木等。場(chǎng)景的概念非常大,不能移動(dòng)的東西在游戲中基本屬于場(chǎng)景的范疇。
我感覺(jué)上面CG原畫(huà)的學(xué)習(xí)方法,學(xué)CG游戲原畫(huà)要具備什么,游戲設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)學(xué)哪個(gè)好,游戲原畫(huà)的創(chuàng)造性,游戲原畫(huà)是在游戲設(shè)計(jì)里面重要嗎,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師做什么說(shuō)得挺好的。深圳線下原畫(huà)培訓(xùn)班
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