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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

南寧動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)在哪里,昨天看了關(guān)于南寧動漫設(shè)計培訓(xùn),今天在看看能不能在詳細(xì)了解一下3D動漫的優(yōu)點,動漫人物怎么建模,動漫設(shè)計的發(fā)展史。

1.3D動漫的優(yōu)點

三維的優(yōu)點:制作精密度高的各類機械這方面比較容易(比如日本動漫高達(dá),所以現(xiàn)在還繼續(xù)2d手繪高達(dá)的簡直是業(yè)界寶藏),能比較簡單做出優(yōu)于2d動畫普通方式辦不到的大幅度運鏡,如果有可以重復(fù)利用的建模,可以節(jié)省制作時間和成本,不會崩。

2.動漫人物怎么建模

第一步,先建立一個立方體,也就是人物的軀干,對身軀進(jìn)行分段,分的段越多,可以出的細(xì)節(jié)也就越多,之后在選中立方體的情況下點右鍵轉(zhuǎn)為可編輯多邊型。第二步,胳膊和手臂拉出來后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個面在修改里選擇細(xì)分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點的位置,才能使手指更自然,腳也是同樣的道理。最后一步,選擇整個人物模型在修改面板里選擇網(wǎng)格平滑,一個外表光滑的人物模型就做出來了,記得要把迭代次數(shù)調(diào)整到3或者2.這樣人表面才更光滑。

3.動漫設(shè)計的發(fā)展史

年動漫藝術(shù)成立,我們成為級重點新媒體實訓(xùn)基地,年,被評為產(chǎn)學(xué)對接特需專業(yè)重點名師工作室文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)示范性職工培訓(xùn)中心年,動漫節(jié)更名為動漫游戲成為動漫游戲協(xié)會理事單位,年被評為高校“十三五”優(yōu)勢專業(yè)教育教學(xué)成果獎二等獎,年國內(nèi)教育部批復(fù)與國外共同辦學(xué),年被評為新型專業(yè)群——時尚與創(chuàng)意設(shè)計專業(yè)群,年獲批育人項目。

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