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成都學習網(wǎng)絡(luò)游戲制作,話說成都游戲設(shè)計培訓前景非常好,游戲設(shè)計核心,學游戲設(shè)計前景怎么樣,學游戲建模還是影視后期好,3D游戲建模難學嗎是對此詳細的分析。
當我們在進行游戲設(shè)計時,特別是設(shè)計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設(shè)計系統(tǒng)?在我參與的一個項目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
我目前就職于移動行業(yè),與全球很多游戲公司有合作關(guān)系。其中一家企業(yè)在加拿大,創(chuàng)始人就是一個學游戲設(shè)計的年輕人。和他聊天他談到游戲設(shè)計前景在幾年前進入到多倫多電影學習游戲制作之前一直都還很迷茫,在面對升學和就業(yè)的壓力時不知道何去何從。通過和他的聊天我對于年輕學生們的建議是:如果你確定熱愛并且想要進入游戲設(shè)計的行業(yè),為自己規(guī)劃好目標,并且不斷為之努力,你眼前的道路會隨著你不斷努力的過程中在你眼前鋪開。
我是做建模的,我覺得游戲建模挺好的。我有個朋友學的是影視特效這塊,后期處理的技術(shù),他的薪資待遇也挺好的。這個真的不好說,我覺得還是興趣吧,我對建模比較感興趣,問我的話我肯定覺得建模好,但是你問我朋友的話他對建模就是個門外漢,他肯定覺得影視后期這塊好學。所以的看你自己,如果你喜歡游戲這塊的話,兩者之間我肯定建議你學建模比較好。
如果你想去學習游戲建模的話,都是建議從3Dmax起步,首先去熟悉這個軟件的操作界面,在跟著教程學習,學大概一周時間就能做一些小東西了。做完之后呢,可以嘗試去貼圖,當然貼圖是需要一定美術(shù)基礎(chǔ)的啦,但是呢沒有美術(shù)基礎(chǔ)的呢也不用擔心,美術(shù)基礎(chǔ)是能夠去培養(yǎng)的,只是掌握的會比有美術(shù)基礎(chǔ)的同學慢一些而已,在老師幫助下,是不會影響你的學習進度的哦~
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