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如果你以后不知道做什么想學一個技術(shù),那我建議還是學習一下Unity,在中國的游戲行業(yè)中大多數(shù)是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產(chǎn)品成型快而且確實可以帶來更多的經(jīng)濟利益。您有C++的基礎,學習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓學校學習即可。
游戲設計專業(yè)的學士學位更側(cè)重于編劇,音樂,繪畫和動畫等課程。您將獲得有關(guān)經(jīng)濟學和心理學等方面的更多培訓,而不是使用技術(shù)編碼元素,這意味著您將專注于用戶體驗。當然技術(shù)方面的是另一個所教的重點,這些都是在游戲培訓學校所教的重要知識。
國內(nèi)目前的游戲前景是非常好的,不僅僅是今年游戲行業(yè)總收入高于去年20%點,還有就是在的大力扶持下,整個行業(yè)都開始蓬勃發(fā)展。很多氪金大佬認為美國的游戲設計開發(fā)一流,所以不遠萬里奔赴美國學習,當然這只是極少數(shù)人的做法。其實游戲設計開發(fā)在國內(nèi)學就可以,目前我國游戲開發(fā)設計體系已經(jīng)趨于成熟,在國內(nèi)學更貼近國內(nèi)的行情。想要做游戲,起碼基礎的游戲開發(fā)理論你得熟悉,然后就是具體到每個崗位的職責,一建議一開始從基礎開始做,比如游戲原畫就是一個還不錯的開始。
游戲原畫的學費各有千秋,但是正規(guī)的培訓機構(gòu)都是根據(jù)你選擇的課程而定的,學習游戲原畫,場上,一般價格都是從幾百幾千到幾萬元不等。費用是其次的,我建議大家在選擇報游戲原畫培訓班的時候不要被價格蒙蔽了雙眼,特別是如果你是零基礎的話,跟別人學了幾年有基礎的人來比,你學習的時間跟價格包括效果那可就是截然不同的。所以選擇報班的時候一定要看好自己的基礎在哪里,按照基礎情況選擇去報班,才能更好的學會掌握游戲原畫設計的精髓。
近年來,游戲美術(shù)逐漸成為了一份體面的工作。 無論是工資還是工作福利,總是吸引著大量的人轉(zhuǎn)投游戲美術(shù)。 而且也有很多人認為游戲美術(shù)不難,只要能熟練使用軟件就可以了。 不過,根據(jù)小編對目前行業(yè)的了解,遠不止這么簡單。 要想在行業(yè)里如魚得水,最重要的是培養(yǎng)自己多方面的發(fā)展能力。
視頻游戲行業(yè)是一個內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)。 通常玩家有自己的評價標準來評價不同類型的游戲是否好玩。 例如,競技游戲中人機對抗的設計是否令人興奮,在大型多人在線游戲中是否有可能獲得強激勵。 成就感,故事驅(qū)動游戲是否有很強的沉浸感,玩家能否在模擬育種游戲中創(chuàng)造出獨一無二的世界……這一切都可以抽象為游戲“內(nèi)容”設計的深度。 筆者認為,一款有靈魂有深度的游戲,在設計上往往具備這些特點。
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