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鄭州原畫網(wǎng)上培訓(xùn),就像是我們修房子打地基,這是第一步也是最關(guān)鍵的一步。鄭州游戲原畫培訓(xùn)應(yīng)該從最基礎(chǔ)做起,學(xué)習(xí)CG和游戲原畫有什么區(qū)別,游戲原畫設(shè)計(jì)師與美術(shù)宣傳插畫師,職業(yè)原畫師長久嗎,學(xué)游戲原畫有什么步驟,游戲原畫要多做草圖,游戲原畫的拆分部分知識(shí)不僅牢固,而且上升空間大。
CG是一個(gè)寬泛的概念。游戲原畫在國內(nèi)是一個(gè)專業(yè)術(shù)語。它是針對(duì)圖形平板進(jìn)行的繪畫工作,包括原始人物繪畫設(shè)計(jì),原始場景繪畫,然后是卡片插畫設(shè)計(jì),皮膚插畫設(shè)計(jì)等等... 廣義來說,計(jì)算機(jī)制作的圖形和視頻都屬于CG范疇。 如果是繪畫,門檻要求會(huì)更高,需要不斷的積累。畢竟還是個(gè)手藝活。 如果是CG動(dòng)畫或者視頻,廣告視頻,影視特效等。,對(duì)繪畫的依賴程度不高,但需要學(xué)習(xí)一定的美術(shù)基礎(chǔ)。最重要的是學(xué)軟件。當(dāng)然,軟件會(huì)更新迭代,需要你勤勤懇懇的學(xué)習(xí)新功能新知識(shí)。
美術(shù)宣傳插畫師更多的是宣傳作用,這也就是通常簡稱“美宣”的插畫。原畫師做的不僅僅是富有想象力的設(shè)計(jì),還有3d建模和實(shí)現(xiàn),這是一幅原畫最基本的要求。 所以除了最常見的人物三觀,各種配飾,互相遮擋的衣服,有變形功能的零件等等。涉及到的人物需要解釋清楚。
新人剛?cè)胄械臅r(shí)候不要太看重薪水,請(qǐng)把把重點(diǎn)放在提高個(gè)人能力上,順帶著把錢給賺了,能養(yǎng)活自己就行。這是個(gè)需要終身學(xué)習(xí)的職業(yè),只有憑著真正的熱愛才能堅(jiān)持下去,等到自己獲得了在行業(yè)中有立足的能力時(shí),自然就會(huì)獲得豐厚的回報(bào)。一定要把培養(yǎng)自己的藝術(shù)審美和創(chuàng)造力當(dāng)做首要目標(biāo)不斷提高,這才是游戲原畫職業(yè)的立足之本。
掌握原畫配色技巧 游戲原畫表現(xiàn)力的一個(gè)重要部分就是配色。 合理的色彩搭配可以使原畫更具吸引力,更具視覺沖擊力。 我們?cè)诰W(wǎng)上看到的很多游戲原畫,很大程度上是因?yàn)榕渖粔蚝茫磁K,要么不夠生動(dòng)。 顏色組合非常重要。
我的建議是多畫草圖,多嘗試區(qū)分。 有的同學(xué)剛開始設(shè)計(jì)或者畫畫的時(shí)候,往往會(huì)先畫一個(gè)草稿,然后再細(xì)化,但其實(shí)這可能會(huì)逐漸的參考運(yùn)行。 所以我建議大家不要急著畫細(xì)節(jié),而是先畫很多像右下角的圖這樣的組合方案,逐漸區(qū)分出來,然后再從參考圖片中提取一些有趣的細(xì)節(jié),重新整理, 也許不是不斷被參考沖昏頭腦,而是由幾十張圖片的細(xì)節(jié)組成的新圖片。
分裂功法,很多人剛接觸原畫,一上來就想畫出震撼的畫面,但這很難。 一個(gè)人很難把所有的因素都協(xié)調(diào)好,除非一切都特別熟悉,才能把它們綜合起來比較。 和諧程度。 所以,我建議大家多分練習(xí),少做一些特別復(fù)雜,超出自己能力范圍的杰作。 所以拆分做法,拆分顏色,拆分光影,拆分構(gòu)圖。
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