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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)ANIMO軟件

ANIMO軟件是英國(guó)出品的,是目前在世界上最受歡迎的,使用最為廣泛的運(yùn)行于SGI O2工作站和Windows NT平臺(tái)上的二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng),我們?cè)陔娨暽峡匆?jiàn)的動(dòng)畫片幾乎都是使用animo制作而成的典例。animo不僅有著快速上色的工具還有其他特技效果,使它備受喜愛(ài)。

2.動(dòng)漫LIGHTWE軟件

LightWave 3D是由美國(guó)NewTek公司開(kāi)發(fā)的,是一款三維動(dòng)畫制作軟件,功能強(qiáng)大,是動(dòng)漫界、游戲界等等為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。能支持很多的操作系統(tǒng),同時(shí)被廣泛應(yīng)用在電影、游戲、動(dòng)畫等各領(lǐng)域,在操作十分的簡(jiǎn)便,初學(xué)者也是很容易學(xué)會(huì)并運(yùn)用的。

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3.動(dòng)漫USAnimation軟件

要說(shuō)在動(dòng)漫界那個(gè)2D卡通制作系統(tǒng)最好,那就當(dāng)屬USAnimation,USAnimation作為世界第一的2D卡通制作系統(tǒng),它的系統(tǒng)里面包含著業(yè)界強(qiáng)大的武器庫(kù),同時(shí)在該系統(tǒng)下,是幾乎完全自由的創(chuàng)造,還能輕松的組合二維動(dòng)畫和三維圖像,同時(shí)還支持多種文件格式等,還是一款比較優(yōu)異的視頻合成軟件。

4.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方面的工資

隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,以及國(guó)內(nèi)動(dòng)漫市場(chǎng)對(duì)有經(jīng)驗(yàn)動(dòng)漫人才的需求,使得現(xiàn)如今對(duì)動(dòng)漫人才缺口的增大,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才平均的工資就在8000+,那些剛學(xué)會(huì)的,在試用期工資也一般在5000+,那些中高級(jí)的人才更是有錢難求,月薪過(guò)萬(wàn),年薪過(guò)百萬(wàn)都不是夢(mèng)。

5.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么條件

我覺(jué)得學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)趨勢(shì)不需要什么條件,但是唯有的就是愛(ài)好,首先你一定要喜歡這個(gè)行業(yè),其次最好你有繪畫的基礎(chǔ),如果沒(méi)有的話,那么你前期肯定要先學(xué)一下繪畫這塊。我們都知道動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作主要學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作,包括買個(gè)游戲的角色設(shè)計(jì)跟后期的處理,還有一些特效廣告等、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。所以你一定要有興趣學(xué),那么你一定是可以學(xué)會(huì)的。

6.二維動(dòng)畫師是做什么的

2D動(dòng)畫師主要負(fù)責(zé)根據(jù)腳本和故事板在 2D 平面上創(chuàng)建動(dòng)畫。過(guò)去2D 動(dòng)畫師必須手繪每個(gè)動(dòng)作的關(guān)鍵點(diǎn)和過(guò)渡,然后在中間繪制以反映連續(xù)的動(dòng)態(tài)過(guò)程。如今,2D動(dòng)畫師可以將手繪的關(guān)鍵圖像輸入計(jì)算機(jī)軟件,計(jì)算機(jī)軟件自動(dòng)生成中間圖像,在動(dòng)畫腳本中顯示角色動(dòng)作、場(chǎng)景道具等。此外2D動(dòng)畫師還需要參與項(xiàng)目前期的討論,為動(dòng)畫制作提供好的創(chuàng)意思路、制作方向和視覺(jué)效果。此外還需要與原畫師、特效師、剪輯師、合成師等合作,不斷總結(jié)和優(yōu)化動(dòng)畫質(zhì)量。

7.二維動(dòng)畫是需要掌握什么技能

想要?jiǎng)偃我陨瞎ぷ鳎?D動(dòng)畫師必須具備相應(yīng)的專業(yè)技能。一是要熟練使用與2D動(dòng)畫制作相關(guān)的軟件,主要是掌握Flash和AE。其他還有更適合插畫和漫畫的Clip Studio Paint,手繪動(dòng)畫的專業(yè)工具Retas,以及歐美使用的TVP等軟件。二是具有良好的手繪功底,能夠靈活地將素描等藝術(shù)知識(shí)應(yīng)用到二維動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程中。并掌握動(dòng)畫人物等的繪制技巧,準(zhǔn)確繪制出動(dòng)畫作品所需的畫面內(nèi)容。三是要具備動(dòng)畫表演能力;四是了解劇本的分類和導(dǎo)演的需求,具備編寫分鏡頭劇本的能力,掌握各種鏡頭的拼裝方法和運(yùn)動(dòng)規(guī)律;此外2D動(dòng)畫師必須對(duì)常見(jiàn)的動(dòng)畫風(fēng)格、動(dòng)畫行業(yè)趨勢(shì)、動(dòng)畫項(xiàng)目制作流程等有一定的了解,以及創(chuàng)作思維能力。

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