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首先學習游戲設計后,你會有一份穩(wěn)定的工作。剛入行的平均工資是6-8K/月或者起步就是8K、10K然后15K的價值一直在上漲。 通過工作,你還可以接觸到更多的圈子更多志同道合的人。未來,你將有更多的機會獨自工作或者創(chuàng)辦公司、承擔項目。
自學3D游戲建模,我可以很認真的告訴你! 100個人中有99個的人都過不了這個關! 先自學游戲3D建模:大家都知道,制作一個完整滿意的成品需要很長時間。特別是現在的市場變化也很大,想學的專業(yè)并且能跟上時代潮流,選擇專業(yè)的培訓就去學是非常重要的。
場景建模是指場景建模師根據原畫師給出的原畫手稿,對游戲中的環(huán)境、機械、道具等物體進行建模。 場景建模師需要了解中外建筑史,掌握各種游戲的建筑風格,包括Q版和寫實,了解游戲光影,熟悉材質和燈光的表現手法。 此外,他們還需要學習一些其他的知識并善于觀察生活。
3D建模行業(yè)發(fā)展迅速,自學很難實時掌握行業(yè)前沿技術信息。 因此,如果您想以就業(yè)為目的,那么我們建議您直接申請系統(tǒng)學習?,F在學3D建模的成本太高了,小白真的不適合自學,尤其是沒有美術基礎和軟件基礎的情況下,學習難度很大,一年也未必能出成果。
游戲策劃主要設計游戲世界中的各種規(guī)則。由于工作重點不同,可分為系統(tǒng)規(guī)劃、情節(jié)規(guī)劃、關卡規(guī)劃、數值規(guī)劃等。系統(tǒng)規(guī)劃策劃主要負責編寫游戲各個系統(tǒng)的規(guī)則,包括邏輯判斷、提示信息、系統(tǒng)功能優(yōu)化等;劇情策劃主要負責游戲中相關文案和劇情的設計,包括整體世界觀、主線任務、劇情設定、人物設定等。關卡策劃主要負責游戲內任務關卡的設計和安排,包括戰(zhàn)斗目標、任務流程、任務難度、場景搭建等。數值策劃主要負責游戲中所有數值的制定和數學設計,完成數據嵌入、跟蹤、分析等工作。
游戲建模師必須具備的專業(yè)技能,一是要有一定的美術基礎和藝術設計修養(yǎng)。對各方面的美術知識,游戲建模師都需掌握好。還需要具備一定的美術功底,能夠掌握紋理繪制技巧。二是具備優(yōu)秀的軟件應用能力。首先,掌握主流3D建模軟件最重要,包括3dsMax、Maya、ZBrush等,然后熟練使用其他輔助軟件。三是具備專業(yè)的模型設計能力,掌握游戲建模流程、模型比例要求等。不同的崗位還需要根據工作要求培養(yǎng)特殊技能。
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