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武漢鐵機(jī)路附近有沒有動(dòng)漫制作培訓(xùn)班,每個(gè)人對武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)難易程度也是不一樣的。僅從動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件,數(shù)字媒體和動(dòng)畫的區(qū)別,三維動(dòng)畫可以應(yīng)用于哪些領(lǐng)域來分析下。
一段完美的CG動(dòng)畫,是需要設(shè)計(jì)人員用到縱多的軟件,經(jīng)過對作品內(nèi)容反復(fù)的修改等,最終形成一部令人賞心悅目的CG動(dòng)畫。在這其中設(shè)計(jì)將會(huì)用到2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁動(dòng)漫軟件;其中就包含下面這些軟件ANIMO、FLASH、MAYA、LIGHTWAVE、USAnimation、RETAS PRO。
動(dòng)畫可以說是一種數(shù)字媒體形式。數(shù)字媒體涉及的范圍更廣,兩者在定義、學(xué)科屬性、細(xì)分方向、專業(yè)技能和工作方向上都會(huì)有所不同。數(shù)字媒體是指以用計(jì)算機(jī)記錄處理傳播信息。除動(dòng)畫外,還包括數(shù)字文字等;動(dòng)畫是集眾多藝術(shù)門類為一體的綜合性藝術(shù)。數(shù)字媒體也分兩種,兩者的知識和就業(yè)方向相似,但側(cè)重點(diǎn)不同。前者側(cè)重于設(shè)計(jì),后者側(cè)重于計(jì)算機(jī)技術(shù)。動(dòng)畫可以分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。其中,二維動(dòng)畫是平面化的,是對美術(shù)功底的考驗(yàn); 立體動(dòng)畫是立體的,既需要美術(shù)基礎(chǔ),也需要軟件功底,但都注重設(shè)計(jì)。
隨著3D技術(shù)的普及和發(fā)展,各行各業(yè)基本都在使用3D動(dòng)畫。常見的應(yīng)用領(lǐng)域包括影視動(dòng)畫等。在影視動(dòng)畫領(lǐng)域,3D動(dòng)畫常用于動(dòng)畫片、特效片等的制作。在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域,3D動(dòng)畫常用于3D游戲制作。在建筑工程領(lǐng)域,3D動(dòng)畫主要應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、城市規(guī)劃和房地產(chǎn)宣傳。在工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,借助3D動(dòng)畫模擬工業(yè)生產(chǎn)的流程和運(yùn)行原理,應(yīng)用到商務(wù)活動(dòng)展示等場景,展現(xiàn)企業(yè)的生產(chǎn)優(yōu)勢。在廣告領(lǐng)域,3D動(dòng)畫是廣告行業(yè)常見的表現(xiàn)方式。在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,VR動(dòng)畫就是通過三維模型來表達(dá)真實(shí)的數(shù)據(jù),讓觀眾感受到虛擬動(dòng)畫中最真實(shí)的效果,可以與諸多行業(yè)相結(jié)合;等等。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件,數(shù)字媒體和動(dòng)畫的區(qū)別,三維動(dòng)畫可以應(yīng)用于哪些領(lǐng)域這些內(nèi)容不是所謂的心靈雞湯,而是讓我們應(yīng)該站得高,才能看得更遠(yuǎn)。武漢鐵機(jī)路附近有沒有動(dòng)漫制作培訓(xùn)班
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