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武漢歡樂谷附近有哪些動(dòng)漫手繪設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心,以下這些都是和武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)有關(guān)的,我特意搜集了一些知識(shí)點(diǎn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件,動(dòng)漫界的大師級(jí)人物,動(dòng)漫學(xué)習(xí)的動(dòng)力,影視動(dòng)畫就業(yè)前景怎么樣,二維動(dòng)畫師是做什么的,三維動(dòng)畫師需要學(xué)什么。
一段完美的CG動(dòng)畫,是需要設(shè)計(jì)人員用到縱多的軟件,經(jīng)過對(duì)作品內(nèi)容反復(fù)的修改等,最終形成一部令人賞心悅目的CG動(dòng)畫。在這其中設(shè)計(jì)將會(huì)用到2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁動(dòng)漫軟件;其中就包含下面這些軟件ANIMO、FLASH、MAYA、LIGHTWAVE、USAnimation、RETAS PRO。
縱觀全球動(dòng)漫發(fā)展,日本可以被稱為行業(yè)當(dāng)中的老大,行業(yè)當(dāng)中許多的大師級(jí)人物都是出至于日本。宮崎駿可以說是日本動(dòng)畫界的一個(gè)傳奇,他制作的動(dòng)畫片是能夠和迪斯尼、夢(mèng)工廠共分天下的一支重要的東方力量。日本漫畫之神手冢冶蟲,世界漫畫發(fā)展史上最偉大的畫師之一 。當(dāng)今日本漫畫界首席代表鳥山明,被稱作是繼已故漫畫大師手冢治蟲之后日本漫畫界最有影響力的人物。
現(xiàn)在的很多90后孩子是看著漫畫長大的,好多人從小就有學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的夢(mèng)想,,而成為一名漫畫家,但漫畫家不是這么好當(dāng)?shù)模瑢?shí)現(xiàn)夢(mèng)想需要你要不斷地努力和學(xué)習(xí),也要有足夠的耐心等待機(jī)遇。堅(jiān)持是成為一名漫畫家不可缺少的素質(zhì)。
影視動(dòng)畫就業(yè)前景怎么樣,擁有動(dòng)漫設(shè)計(jì)技術(shù)的人,就業(yè)前景好,可以成為職場(chǎng)最有潛力的股票之一。甚至相關(guān)的電影、動(dòng)畫、欄目包裝也成為了雇主青睞的熱門職業(yè)。中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)擁有1000億元的巨大市場(chǎng),動(dòng)漫產(chǎn)品衍生品市場(chǎng)更大,因此,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)是非常好的。
2D動(dòng)畫師主要負(fù)責(zé)根據(jù)腳本和故事板在 2D 平面上創(chuàng)建動(dòng)畫。過去2D 動(dòng)畫師必須手繪每個(gè)動(dòng)作的關(guān)鍵點(diǎn)和過渡,然后在中間繪制以反映連續(xù)的動(dòng)態(tài)過程。如今,2D動(dòng)畫師可以將手繪的關(guān)鍵圖像輸入計(jì)算機(jī)軟件,計(jì)算機(jī)軟件自動(dòng)生成中間圖像,在動(dòng)畫腳本中顯示角色動(dòng)作、場(chǎng)景道具等。此外2D動(dòng)畫師還需要參與項(xiàng)目前期的討論,為動(dòng)畫制作提供好的創(chuàng)意思路、制作方向和視覺效果。此外還需要與原畫師、特效師、剪輯師、合成師等合作,不斷總結(jié)和優(yōu)化動(dòng)畫質(zhì)量。
3D動(dòng)畫師負(fù)責(zé)全方位展示設(shè)計(jì)目標(biāo),需要學(xué)習(xí)和掌握通用美術(shù)基礎(chǔ)、3D動(dòng)畫軟件、動(dòng)畫專業(yè)知識(shí)及相關(guān)行業(yè)知識(shí)。3D動(dòng)畫師應(yīng)該對(duì)點(diǎn)線面等基礎(chǔ)美術(shù)知識(shí)有一定的了解,有一定的繪畫功底就更好了。此外,要廣泛閱讀優(yōu)秀作品,培養(yǎng)一定的審美和欣賞水平,進(jìn)而增加動(dòng)畫作品的視覺感染力和感染力。還需學(xué)習(xí)3dMax、Maya、C4D等,不同行業(yè)常用的軟件會(huì)有所不同。以及學(xué)習(xí)動(dòng)畫相關(guān)的理論和技能,包括運(yùn)動(dòng)原理與規(guī)律、動(dòng)畫十二定律等。
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