上海松江區(qū)商業(yè)插畫培訓中心哪家比較好,剛剛碰到我同學,他說他在找上海游戲原畫培訓,事后我還特意在網上查了下游戲原畫是你興趣的開始,美術和游戲美術是兩個職業(yè),插畫師完全看個人水平,游戲美術肯定是美術插畫是插畫,有美術基礎,可以學習原畫嗎?,可以學習原畫嗎?。
我是喜歡游戲,我不止原畫,引擎,建模,ui都多少會點,當然原畫肯定是主要目的。其他的都是為以后學的,每天練習,比如我現(xiàn)在畫的煩躁刷會其他大師的作品,我是辭職脫產學習的,之前是游戲ui,自認為我是入游戲行業(yè)年紀比較早(21歲)實習期沒去實習,抱班學習了,所以多多加油吧。
美術和游戲美術是兩個職業(yè),抱著畫畫的心態(tài)去做游戲美術的上升空間都有限,哪怕你畫畫非常有天賦你也是個渣。游戲美術有游戲的職能,不是你滿腦子想著藝術的地方。喬丹之所以牛逼是他走在籃球規(guī)則上龍飛鳳舞,你想游戲行業(yè)牛逼你也要走游戲美術的規(guī)則,不要以為有一點塑造能力就穩(wěn)了
插畫師完全看個人水平,畫的好畫風獨特的人在市場上很吃香,當興趣來學完全不用著急慢慢學就是了,以職業(yè)為目的,那你需要知道插畫師的截稿流程、畫圖創(chuàng)作技巧、豐富的文化底蘊和維護社交平臺,不是單純的是個畫畫的,需要綜合能力
游戲美術肯定是美術,但你一點美術功底都沒有,想趁著去國外上學之前補幾個月的3D軟件。那你把哪些本科學了四年3D美術的人放哪里了?機會只給有實力的人,你先一通查國內游戲前景不好好給接下來無法與更強的對手競爭找好臺階。既然國外美術資源匱乏那就去國外好嘍。
所有的藝術從業(yè)者都有一個共同的藝術基礎,即結構、素描和色彩之間的關系。 對于結構關系,我們可以通過寫生、寫生來練習; 寫生關系是三個方面和五個主要色調,與畫面的陰影和層次感有關,表達物體的體積,是表達畫面視覺沖擊力的一個不可缺少的部分; 色彩關系包括對比色、相鄰色等。色彩的合理運用可以讓你的作品更具觀賞性、可讀性,更能吸引讀者。
學習需要堅持,原創(chuàng)游戲畫作更是如此。 每天點點滴滴的堆積,終能匯聚成一片汪洋大海。 要成為零基礎學習的原畫師,還需要掌握豐富的課外知識和獨特的繪畫風格。 日常電影、動畫、漫畫中出現(xiàn)的好元素,都是我們自身審美的積累。 只需收集它們并進行更多練習。 審美能力也需要鍛煉和積累。
游戲原畫是你興趣的開始,美術和游戲美術是兩個職業(yè),插畫師完全看個人水平,游戲美術肯定是美術插畫是插畫,有美術基礎,可以學習原畫嗎?,可以學習原畫嗎?所以說明確自己的方向很重要,而不是的自我感覺上海松江區(qū)商業(yè)插畫培訓中心哪家比較好。
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