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游戲原畫師發(fā)展前景,這大概就是大多數(shù)人認為原畫比程序好的原因吧。隨著年齡的增長,如果你有藝術基礎,再加上你自己的努力,技術是在不斷的增強的, 但是如果一開始在小公司就職上班,大概率是去不了大公司的,因為你在小公司接觸的項目和大公司的審美不在一個層次上,結果可想而知。
制作游戲原畫需要扎實的美術功底。美術的根基是所有繪畫技巧的基石,沒有扎實的美術功底,畫作就談不上唯美和諧,自然也配不上游戲原畫師的位置。當然,如果你沒有美術基礎,想學原畫,當然沒問題。游戲原畫師需要能夠把握主流審美,讓自己的作品迎合觀眾的眼球,才能對玩家更具吸引力。游戲原畫作需要一定的設計能力,游戲原畫需要做好游戲的原型設計,這就要求游戲原畫師具備一定的設計能力,能夠設計出獨特且通俗易懂的作品,而原畫師需要來擴展他的知識。在不斷學習和積累的過程中成長,未來可期。
原畫師怎么在家接單,這件事其實很簡單。首先你要會原畫制作,那么就是先學三個月的原畫,有一定的基礎,可以先從網(wǎng)上挑最簡單的訂單。有很多這類相關的網(wǎng)站,可以根據(jù)客戶的需要繪制相應的作品。完成繪圖并提交給客戶,然后從平臺獲得相應的傭金。
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內(nèi)普通設計師眾多,頂尖設計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設計方面的原畫設計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎都是最基本的。
一般來說,市面上的游戲原畫培訓主要培養(yǎng)場景原畫設計、角色原畫設計、美國宣傳插畫設計等方面的專業(yè)技能。在場景原畫設計方面,可以分為游戲自然場景設計和游戲人文場景設計兩個部分。在人物原畫設計方面,可分為人體基礎和人物設計兩部分。美宣插畫設計方面,主要培訓游戲插畫的設計與制作。
原畫師培訓需要多長時間?如果是全日制培訓,時間一般需要4-8個月。由于培訓機構、培訓方向等不同,具體培訓時間也會有所不同。原畫師一般分為游戲和影視兩個培養(yǎng)方向。需要掌握的知識體系是不同的。所以在學習之前,一定要明確自己想往哪個方向發(fā)展,明白自己需要學習什么,才能選擇正確的專業(yè)培訓課程。
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