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武漢鸚鵡洲附近哪里有影視后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu),據(jù)了解,武漢影視后期培訓(xùn)是競(jìng)爭(zhēng)激烈但又大量缺乏的專(zhuān)業(yè) ,小編做了一個(gè)簡(jiǎn)答影視后期制作的職業(yè)待遇,影視后期的做什么工作的,影視后期有什么發(fā)展前景,影視制作主要學(xué)習(xí)什么,影視后期合成師年齡大了咋辦,影視后期是干什么的。
待遇好不好,還看技術(shù)牢不牢,主要技術(shù)到位,還怕待遇不夠高,所以說(shuō)學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè),只要技術(shù)在手,不管你從事的是哪一個(gè)行業(yè),影視后期制作的前景及薪資待遇都是非常好的。根據(jù)某計(jì)算機(jī)培訓(xùn)中心的學(xué)員反饋統(tǒng)計(jì),發(fā)現(xiàn)學(xué)完影視后期課程的學(xué)員大部分都去影視傳媒類(lèi)或者游戲動(dòng)漫公司,薪資待遇不比從事軟件開(kāi)發(fā)類(lèi)的低,這和市場(chǎng)對(duì)該類(lèi)行業(yè)人才的缺乏有關(guān)。
影視后期的做什么工作的,簡(jiǎn)單的說(shuō),我們?cè)陔娨暽?、各種視頻應(yīng)用上、影院里看到的節(jié)目、電視劇、電影等,其實(shí)都是影視制作的,所以你要問(wèn)什么是影視制作?影視后期制作分為許多不同的工作職能,比如現(xiàn)在流行的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目,除了前期的拍攝和錄制,到了后期制作的時(shí)候,還需要一個(gè)剪輯師,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)的錄制和電影電視劇的拍攝是一樣的,它是一種多機(jī)位的錄制方式,而且由于播出時(shí)間的限制,需要將拍攝的素材拼接成完整的視頻。所以這個(gè)拼接視頻的制作人,也就是人們常說(shuō)的剪輯師。
影視后期有什么發(fā)展前景,過(guò)去影視節(jié)目的制作是專(zhuān)業(yè)人士的專(zhuān)利,對(duì)公眾來(lái)說(shuō)似乎蒙上了一層神秘的面紗。十多年來(lái),數(shù)字技術(shù)進(jìn)入影視制作過(guò)程,計(jì)算機(jī)逐漸取代了許多原有的影視制作設(shè)備,在影視制作的各個(gè)環(huán)節(jié)都發(fā)揮了重要作用。影視制作的應(yīng)用也從專(zhuān)業(yè)影視制作擴(kuò)展到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)和家庭娛樂(lè)等更廣泛的領(lǐng)域。因此在這個(gè)生活?yuàn)蕵?lè)的時(shí)代,影視行業(yè)的前途不可估量。
影視制作主要學(xué)習(xí)什么,影視后期制作主要包括三個(gè)方面:一是鏡頭的組合,俗稱(chēng)剪輯;另一種是特效的制作,如鏡頭的特殊過(guò)渡效果、淡入淡出、圓入淡出等,現(xiàn)在還包括動(dòng)畫(huà)和3D特效的應(yīng)用;三是聲音和立體聲音的出現(xiàn)進(jìn)入電影,后期的聲音制作也要考慮,包括后期電影理論中的垂直蒙太奇。這三點(diǎn)是影視后期制作的重要組成部分。
影視后期合成主要注重作品的呈現(xiàn)效果,注重個(gè)人能力而非年齡。如果合成能夠隨著年齡的增長(zhǎng)而成長(zhǎng),通過(guò)對(duì)合成技能的不斷學(xué)習(xí)和提煉,積累豐富的經(jīng)驗(yàn)和資歷,保持很強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn),那么年紀(jì)大了可以很受歡迎,可以向以下幾個(gè)方向發(fā)展。一是在合成領(lǐng)域繼續(xù)深入研究。大型影視項(xiàng)目通常分工細(xì)致,對(duì)綜合性人才的需求也比較高。二是成長(zhǎng)為綜合管理崗位人才,如總監(jiān)等。三是自主創(chuàng)業(yè),一個(gè)影視合成師如果想往創(chuàng)業(yè)方向發(fā)展,就需要有足夠的資源和資質(zhì)。
影視后期制作是指對(duì)完成的電影或動(dòng)畫(huà)進(jìn)行后期處理,使其成為一部完整的電影。主要工作包括3D制作后期合成、剪輯打包調(diào)色等,每個(gè)部分都有專(zhuān)業(yè)人員負(fù)責(zé)相應(yīng)的工作。3D制作工作主要使用3ds Max等3D設(shè)計(jì)軟件對(duì)無(wú)法拍攝或成本較高的內(nèi)容進(jìn)行3D制作,包括模型渲染、動(dòng)畫(huà)特效等。后期合成工作負(fù)責(zé)將各種電影素材通過(guò)技術(shù)手段進(jìn)行組合以滿足鏡頭的要求,包括模型與實(shí)拍素材等虛擬素材的組合,演員與場(chǎng)景的組合。
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