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武漢卓泉附近有沒有cg原畫培訓中心,就像是我們修房子打地基,這是第一步也是最關鍵的一步。武漢游戲原畫培訓應該從最基礎做起,學習游戲原畫師如何選擇游戲公司,角色原畫師需要掌握哪些,原畫和動畫的區(qū)別知識不僅牢固,而且上升空間大。
一:盡量選擇大公司; 雖然游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但并不意味著游戲創(chuàng)作者可以隨便選擇游戲公司。中國現(xiàn)階段最賺錢的游戲仍然是網(wǎng)頁游戲,資金的流動非常大。主要玩家群體是中年人,因為中年人有感情,有消費能力。二:追隨年輕主流; 年輕一代,更多人喜歡單機、moba游戲,相信隨著時間的發(fā)展,這些游戲的市場會逐漸擴大。對于游戲原畫者來說,最好能直接進入一個大的游戲公司。如果沒有,也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗。
角色原畫師需要掌握哪些,在美術方面,原畫師需要有過硬的繪畫功底,對人體結構和比例、畫面的陰影和層次等有深刻的理解,并且能夠合理掌握色彩的關系和運用色彩。此外,原畫師還必須具備出色的板畫功底。除了熟練使用數(shù)位板外,還需要掌握各種原畫設計軟件,如Photoshop、SAI等。在專業(yè)知識方面,原畫師需要熟悉不同類型人物的風格特點,能夠準確設計出風格合理、人物鮮明的原畫;他們還需要對文化習俗、神話傳說、時尚等有一定的了解。影視的風格和類型可以快速確定大體的設計方向; 此外,角色原畫師還需要了解自己行業(yè)的相關行業(yè)規(guī)范和要求。
原畫和動畫的區(qū)別主要在于定義、目的和使用的軟件。1.定義不同,原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作的開始和結束的畫面。動畫是一門綜合性的藝術,它融合了繪畫、電影、數(shù)字媒體等諸多藝術門類。2.目的不同,原畫用繪畫來詮釋人物的表情或肢體語言,給人以生動的感覺,決定了畫面中物體的關鍵動作,從而加快了制作周期;為項目后期工作提供明確的藝術方向和標準。動畫的目的是讓人物或物體動起來,賦予它們靈魂。3.使用不同的軟件,原畫通常使用Photoshop、SAI等軟件,也常以手繪形式表現(xiàn)。動畫需要分為二維和三維。二維動畫常用Animate、Retas等軟件,三維動畫常用3ds Max、Maya、C4D等三維設計軟件。
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