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1.游戲原畫的收入

游戲是大眾娛樂的一種形式,可以說,只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)就永遠(yuǎn)不會過時。到目前為止游戲行業(yè)如此火爆,游戲原畫師的職業(yè)大有可為。游戲原畫的收入和程序差不多,初級6000-8000,中級 8000-12000,高級按年薪計算。所以本質(zhì)上和程序員沒有太大的差距。

2.cg原畫師收入

要說原畫師的收入在很多人的嚴(yán)重是高薪職業(yè),不錯原畫設(shè)計師就是高薪職業(yè)。剛剛學(xué)完原畫專業(yè)實習(xí)的收入也在7k以上,過了實習(xí)期一般都是在1萬以上,這都是比比皆是的。而原畫師經(jīng)驗豐富后一般的的收入都是在18k-25k以上,優(yōu)秀的甚至更多。

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3.原畫師怎么入門

如果沒有美術(shù)基礎(chǔ),一般建議先從傳統(tǒng)美術(shù)入手,主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描色彩等,然后可以學(xué)習(xí)一些相應(yīng)的專業(yè)軟件和專業(yè)方向。傳統(tǒng)藝術(shù)主要通過基本的速寫和手繪練習(xí)來掌握繪畫的基本技巧,了解專業(yè)軟件操作,包括數(shù)位板的使用和繪畫軟件的應(yīng)用。戲方向需要學(xué)習(xí)游戲角色原畫設(shè)計、游戲場景原畫設(shè)計等。影視方向主要學(xué)習(xí)影視故事板設(shè)計、影視人物原畫設(shè)計等方面。

4.CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別

CG概念設(shè)計與原畫的區(qū)別,主要區(qū)別在于CG概念設(shè)計包括原畫。具體區(qū)別如下:1、應(yīng)用領(lǐng)域不同:CG概念設(shè)計的應(yīng)用更為廣泛,原畫設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域比較集中。2、表現(xiàn)方式不同:CG概念藝術(shù)可以以二維、三維甚至更多維的形式呈現(xiàn); 對于原畫來說,無論是手繪還是用電腦軟件繪制,其屬性只有二維這種表現(xiàn)方式。3、自由度的不同:CG概念設(shè)計師可以獨(dú)立創(chuàng)作,最終作品可能被選中進(jìn)行針對性開發(fā),也可能一直停留在概念設(shè)計層面,自由度更高; 但是,作為制作過程的一部分,原畫需要進(jìn)行規(guī)劃。案例中的描述性內(nèi)容以圖片的形式呈現(xiàn),進(jìn)而為后期的創(chuàng)作提供藝術(shù)指導(dǎo),因此原畫師自由發(fā)展的空間相對有限。

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